还记得《拳皇》里那经典(🚙)的“八稚女(📤)”吗(🍥)?那仿佛火焰般燃(👑)烧(🚍)的招式,每次使出来(🌛)都(🤜)感觉(🌓)自己仿(😣)佛(🎬)化身为(🕰)火焰(💀)之(🎞)神,燃(🐋)尽一(🌅)切!还有《街霸》里隆的“波动拳”,一道道红色的能量波(🌴),横扫(🍔)一切阻挡!这些画面,都深深地印刻在我(🧥)的脑海里,成为我记忆中不(🔢)可磨灭的(💐)一部分。
说实话(🤕),单机格斗游戏,它不(⏯)只是(⛰)游戏那么简(🤫)单,它(🎭)简直(🏏)就(🤦)是个江湖!每个人物都有自己的故事和背景,每个招式都蕴含着独特(⏳)的技巧和奥义。你不仅要学(🏸)会如何操作(✔),更要理解(🖼)每个角色(🦓)的性格(🆔),才能(🎃)发(🚊)挥(📖)他们(🦁)的真正实力。
就我自己而言(🆕),我玩格斗(🌏)游戏最看重的是游戏的(💝)平(🈚)衡性和竞(📣)技(🚄)性。
当年,玩这些格斗游戏可是真叫一个(🗄)上(💮)瘾啊(🤙)!甭管是《拳皇》里草薙京的火焰,还是《街(🤱)霸》里隆的(🔕)波动拳,每一招每一式(👑)都让我激动(🌠)不(⛎)已。那会儿,我可(⛸)是把所有角(💹)色的(🎄)技能和招式都研究(🎭)了(🆔)个遍,恨不得自(🖖)己也变成那(🥩)些游(🚔)戏(🤝)里(🔤)的格(📚)斗(👗)高手。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《永恒终焉》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《永恒终焉》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那啥,单机格斗游戏这玩意儿,可真不是盖的! 要说通关攻略和隐藏要素,那可真是说上三天三夜也说不完啊!
那么问题来了,你玩格斗游戏的时候,最看重的是什么呢? 是爽快的连招? 是刺激的对战? 还是游戏的深度和策略性?
那些熟悉的画面
这只是我个人的看法,每个玩家都有自己的评判标准。
老玩家的初心