第(⚾)一(❔)眼看到这游(🙉)戏的时候,我就被(🍇)它精美的画面给震(😷)撼到了(🍭)。 当年黑白1那像素风格,现在看(🔆)着确实有点过时(🥒)了(🎑),但是黑白2直接就用上了3D建模,简直就(😅)是(🙊)一记(🚒)王炸! 你看(😫)那主角(🔖),那精灵(🤓),细节(🤮)满满! 而且场(🥈)景也更加丰富多彩, 有(💔)繁(🖱)华(🗣)的城市,有静谧的森(🗃)林,还有波光粼粼的海滩, 简(💪)直是视觉盛宴! 这游戏(👺),简直就是为情怀而生!
这游戏也不是(🤸)没有(🕳)缺点。 比如比如有些地方的(🈯)难(🕉)度设置有(🎻)点(🎾)不(🚭)合理(🕢), 特别是某(🥊)些道馆馆主的精灵(💹), 简直是强(😀)得离谱! 我记得有一次, 我挑(🤸)战一个道馆, 结(🎈)果(♌)被馆主的精灵打得落花流水, 最(㊙)后只能灰(🌞)溜(🌔)溜(💻)地回去练级。 还(🏠)有就(🌠)是, 游戏的后(🎒)期内容(🌀)有点少, 通关(🍮)之后就没什(👏)么事情可做(⌚)了, 希望开发者能够(🎋)在(🥈)后续更新中加入(🔝)更多内容。
说(🛷)到隐(⛄)藏要素, 这游戏可是(😛)藏了不少好东西(🥑)! 我可是花了九牛二虎之力才找到的(🍝)! 就比如那个隐藏(🤗)洞穴吧, 里面可是藏着不(📗)少(🐛)稀(🕘)有精灵和道具! 还有那个梦境(💐)世界(😹), 你以(📶)为(🍫)只是抓抓梦(🥢)境精灵(🥙)就完了? 那你就(💼)太天真了! 梦(👛)境(🕞)世界里可是隐藏着(🥄)许(🔍)多秘密(🎲)! 比如, 你可(🍶)以通过完成某些(🚝)任务来改变梦境(🦕)世(🍚)界的地(🛢)形, 还可以通过(🚛)收集梦境碎片(⛅)来解锁新的区域。
从一开始, 我就(🎄)在寻找那些神兽! 我(🔗)记得最难抓(🦒)的(👟)应该是(📵)酋雷姆吧! 它可(🙁)是冰龙和火(🛌)龙合体的产物(😤), 简直(🈴)是(✔)霸气侧(🕡)漏! 我整整花了几个小时才把(👿)它(🚂)抓到, 当时(🌓)的(🍗)心情简直是激(🛂)动(🏆)得不(🛀)能自已!
说到隐藏要素, 这游戏可是藏了(🈲)不少好东西! 我可是花了九牛二虎之力才找(😔)到的! 就比如那个隐(🏉)藏洞穴吧, 里面可是(❔)藏着不少稀(🏋)有精灵和道具! 还有(📳)那(🐋)个梦境世界, 你以(🌀)为(🛴)只是抓(🎉)抓梦境精灵就完了? 那你就太天真了(🎢)! 梦境世界(㊗)里(🕊)可是隐(🔂)藏着许多秘密(✨)! 比如, 你(🎈)可(💂)以通过完成某(🍤)些任务(🌙)来改变梦境世界的地形, 还可以通过(🍧)收集梦(🕵)境碎片来解(💐)锁新(🆓)的区(🏚)域(🤗)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天空游戏网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天空游戏网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎, 说了这么多, 你听得懂吗? 别着急, 我再给你举个例子。 比如, 你想组建一个以雨天战术为主的队伍, 那你就可以选择一些在雨天状态下能力会提升的精灵, 比如蚊香蛙皇、乐天河童等等。 你还可以选择一些可以改变天气的精灵, 比如蚊香蛙皇就可以使用求雨技能, 让天气变成雨天。 这样一来, 你的队伍在雨天状态下就会拥有很大的优势。
你问我对这游戏感受如何? 我的感受就是一个字:爽!
说起来,黑白2最大的亮点还是那新! 不仅加入了新的精灵,新剧情,新人物, 更重要的是,它还新增了许多游戏要素, 比如旋转对战 和 梦境世界 , 这两项设计简直就是神来之笔!
说到《口袋妖怪黑白2》的对战策略, 那就有的聊了! 这游戏可不是你随便抓几只精灵就能横着走的, 你需要根据精灵的属性、技能、特性来搭配阵容, 还要考虑对手的精灵和战术。
我们来说说属性克制。 你可别小看这属性克制, 这可是对战的关键! 水克火, 火克草, 草克水, 这都是基本常识了吧? 但是, 你知不知道, 属性克制还有更深层次的运用? 比如, 你用一只水系精灵去攻击一只火系精灵, 如果你的水系精灵速度比火系精灵快, 那你就可以先发制人, 给对手造成大量伤害; 但如果你的水系精灵速度比火系精灵慢, 那你就要小心了, 因为你很可能会被对手的火系技能秒杀!