1. 伤害(㊗)低,输出乏力。 召唤三觉的伤害(🤜)机制设(🔲)计(❄)不太合理,导致输出能力严重不(🖼)足。即使(🅱)装(🈳)备再好,打(🧑)怪也费劲,远远比不(⏮)上其(🌥)他职(♊)业的伤害(🎿)。这(〰)对(🅱)于追求高伤害的玩家来(🥎)说(🍅),无疑是致命打(📷)击。
谁(🛺)成想啊,这游戏体(⏰)验,咋(✡)就和想象中差了十万八千里呢?!
召唤三觉不(🎁)受欢迎的原(❕)因主要有以下几(🐓)点:(⬛)
召(⏰)唤(🕙)三(🏽)觉不受欢(🚲)迎的原因主要有以下(🍑)几点:
哎(😦)哟喂,各位DNF的(🛤)勇士们(🌰),最近(🙃)还好吗?我(🌸)是你(🛴)们的(⭕)老朋友,人称“阿拉德八卦小王子”的游戏小编!今(🔋)天要跟大家唠唠咱们DNF里(🐞)的一朵“奇葩(🤛)”—(📖)—召唤师,尤其是那三(🚂)觉,为啥就(🚄)没人玩呢?(😛)我可是(🐛)顶着被策(🏫)划(🥥)“和谐”的风(🧛)险,冒死也要来(🌃)给大家(💹)说道说道(🤵)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔法对抗 物极必反》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔法对抗 物极必反》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
谁成想啊,这游戏体验,咋就和想象中差了十万八千里呢?!
4. 定位不明确,缺乏特色。 召唤三觉既没有强力的输出能力,也没有突出的辅助功能,导致其在团队中难以找到合适的位置。这使得很多玩家对这个职业感到迷茫,不知道该如何定位自己。
针对上述问题,我有一些改善召唤职业体验的建议:
除了群里的兄弟,我也留意了游戏上的讨论。不少玩家表示,召唤三觉的定位不明确,既没输出,又没辅助,显得鸡除了群里的兄弟,我也留意了游戏上的讨论。不少玩家表示,召唤三觉的定位不明确,既没输出,又没辅助,显得鸡肋。还有玩家说,三觉后召唤兽更难了,经常自己乱跑,导致技能释放失误,简直让人抓狂。
我可不是个例!