技能选择:(🙃)不同的技(➗)能伤害(🍗)倍率(🚷)不同,选择合适的技(👘)能(📗)才能(🐥)打出更(🔂)高的(🏠)伤害。比如,打单(✌)个目标时,激光(🙃)炮的伤害就比圣光手雷高。
比如,同(👓)样是玩(🔥)火属(🔴)性弹(💉)药,一(🐤)个玩家把技能点平均分配给了所有技能,而(🍅)另一(🐾)个玩(🕚)家则把技能点(🍭)集中在(📏)了激光炮、导弹(🔇)和相(⛏)关被动技能上。结果显而易(🚔)见(📁),后者的输出要比前者(👒)高出一大(💸)截。
灵活调整:加点不(㊗)是一成不变的,要根据(💒)自己的装备、(🤜)副本情况(💋)和个(📯)人(👍)喜(😔)好进行调整(⛅)。
各位老铁,你们觉得(🌲)俺说的对(🎌)不对?(😮)欢迎在评论区留言(🎡)分享你们(🎶)的弹药加点心(🏿)得!
弹药加点误区:(🚀)
视频本站于2024-12-19 05:48:51收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《小小客栈》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《小小客栈》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚开始玩的时候吧,那真是跌跌撞撞,一路火花带闪电。技能乱放一通,输出全靠吼,结果可想而知,BOSS没打死,自己先倒下了。后来啊,俺痛定思痛,潜心研究,终于摸索出了一套适合自己的加点方法,那输出,啧啧啧,杠杠的!
火属性:主加激光炮和导弹,辅加圣光手雷,输出更,适合刷图。
激光炮:单体输出大杀器,伤害爆表,但冷却时间长,合理分配技能点。
刚开始玩的时候吧,那真是跌跌撞撞,一路火花带闪电。技能乱放一通,输出全靠吼,结果可想而知,BOSS没打死,自己先倒下了。后来啊,俺痛定思痛,潜心研究,终于摸索出了一套适合自己的加点方法,那输出,啧啧啧,杠杠的!
话说这弹药专家,技能那是相当丰富,每个技能都有它独特的用处。就拿这圣光手雷来说吧,那可是清怪神器啊!往怪堆里一扔,轰隆一声,瞬间就能清空一片,那酸爽,谁用谁知道!队友加buff,必须点满!