1. 装(📵)备搭(🤩)配:
玩了(⏩)一段时间(🥣),我阿修罗这(🉐)职业吧,优点和缺点都挺明(📣)显的,用(🗼)一句四川话(⏲)来说就是:(🍓)“巴(🏙)适得很,但是也有点恼火”。
最佳(🎁)搭档(🐎):
大(🐡)陵寝这个技能可(🍌)以(🌥)让你进入无敌状态(♌),持续(🤗)时间长达15秒。单挑BOSS的时候(📑),先开个【大陵寝】,然(🥀)后肆无忌(🌊)惮(🚺)地输(💦)出,爽到爆。
游戏环(🏅)境: DNF的(🤖)版本更(🎹)新速度很快,阿修罗的强势期和(🕡)弱势(👘)期(🍩)也随之变化。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《亚特兰蒂斯之门》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《亚特兰蒂斯之门》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2.【鬼斩】:破防利器,削弱小能手
但是,恼火的地方也来了。阿修罗这职业吧,攻击范围有点感人,不像狂战士那样大开大合,一不小心就会被怪包围,然后就是一顿“群魔乱舞”,想想都可怕!而且,阿修罗的技能耗蓝量也比较高,打架的时候就像个高压水,蓝条哗哗往下掉,续航能力堪忧啊!
不过,总体来说,我还是非常喜欢阿修罗这个职业的。毕竟,谁又能拒绝一个集酷炫、、操作于一身的职业呢?你说是吧?不留神就得被怪围殴。而且技能耗蓝高,打起架来就得像个水龙头一样往外喷蓝,不带停的。
4. 未来展望:
首饰: 寂静9 或者 恍惚9 都是不错的选择,可以提升阿修罗的伤害和生存能力。