如果游(😀)戏开发商能够采纳玩家们的建(🐆)议(🔠),相信黑暗武(🚥)士这(👽)个职业(🍐)一定(🚕)会重(🌥)新(☕)焕发生(🏨)机,成为玩家们喜爱的职(🎙)业之一。
本来我还想着,这黑(🐂)暗武士造型酷(😺)炫,就算操作难点(⛱),忍忍(🤟)也就过去了(🕍)。可万万没想到啊(😭),这造型也(🐉)让我失望透顶!
比(📊)如,可(⌚)以适当降低黑暗武士的操作难度,优(✴)化(✴)一下(👮)它(🚶)的技(👒)能动画和手感(🈂),增加一些位(🍏)移技能(🍊),提高它的容错率,等等。
你(👏)说这职(🐋)业,上手难度高,操(🧢)作手感(🐊)差,视觉效果也不行(🌃),那谁还愿(🈵)意(📱)玩啊?
哥们(💦)儿,姐们儿,晚上好!最近游戏荒得厉害,翻(✖)来(🔍)覆去就那几(🕳)个职(🧠)业,玩得我眼(💢)睛都快成斗鸡(🛥)眼了(🍔)!哎,你(⏳)们说(🚊),这游戏公司也真(🐨)是的,咋(🗨)就不能整(🎱)点新鲜(📁)玩意儿?
视频本站于2024-12-17 18:36:23收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《模拟人生3 秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《模拟人生3 秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些小伙伴儿可能会说,黑暗武士不是有个无敌技能吗?
除了上手难度高之外,黑暗武士的操作手感也一言难尽。这职业的技能动画冗长不说,还特别僵硬,根本没法做到流畅连招。每次放技能,我都有一种自己在放PPT的感觉,卡顿得让人抓狂。
你说它是个输出职业吧,它的输出环境又太差,打不出理想的伤害。你说它是个坦克职业吧,它又太脆皮,根本就扛不住BOSS的攻击。你说它是个辅助职业吧,它又没有啥团队增益技能。
这黑暗武士穿着一身黑乎乎的盔甲,跟个煤球似的,一点辨识度都没有。而且技能特效也很一般,一点都没有那种黑暗系职业该有的霸气和神秘感。说句不好听的,跟那些小喽啰的技能特效也没啥区别。
未来展望: