第四点(😑),了解(😽)boss机制(🍤)。 每个boss都有自己(🌐)的技能和攻击(📀)方式,提前了(🧗)解boss的(🍴)机制,才能(🤯)躲避攻击(😗),避免被(🚼)秒杀。
PK这玩意儿,没(💛)有(🏧)捷径可走,只有不断(👽)练习(🔛),才能(⤴)提高技术,成为(🐨)PK大神(🥟)!
第一点,职业(🎺)克制要(✏)了(📲)解。 每个职业都有自己的优(🥐)缺点和克制关(🔽)系,像我(🐝)玩的瞎(🏥)子(👋),爆发(✳)高,但(🛹)怕,打那些技能(💎)多的职业,就很(📽)吃力(🐯)。所(💩)以(🐣)在PK之前,最好先了解一下对方的职业,扬长避短(💁),才能提高胜率。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洪荒之乾坤图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洪荒之乾坤图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
副本这玩意儿,说白了就是刷刷刷,但要想刷得效率高,还得讲究点技巧。
刷副本这玩意儿,熟能生巧。多刷几次,熟悉了boss的套路,自然就能轻松通关。
创建角色的时候,俺可是纠结了半天。鬼剑士、格斗家、神手... ... 每一个职业,都承载着俺满满的回忆啊!最后,俺还是选择了最熟悉的鬼剑士,毕竟,这可是俺当年征战阿拉德大陆的本命职业啊!
其他玩家怎么说:氪金惹争议
选好职业,进入游戏,哇塞!这画面,这场景,简直和端游一模一样啊! 说真的,要不是手机屏幕小了点,俺还真以为自己在玩端游呢!不过话说回来,手游的操作,比端游可是方便多了,虚拟摇杆加技能按键,操作起来那叫一个行云流水,就算是新手玩家,也能轻松上手!