一部分玩家,特(📆)别是狂(👳)战老玩家,对这(🐠)次更新都(🐳)非(👶)常满意。他(😨)们认为(🦀),这次更新,不仅让狂战的外观更加霸气,而且(😄)让狂战的(🌀)输出更加爆炸,真(🤾)正(🥚)体现了狂战士的(🥌)职(🤚)业特色!
对于这(🎻)些不(🎮)同的看法(🌵),我个人觉得,这(💊)次(🗾)狂战三次觉醒,虽然(🌷)有一些(🎁)小瑕疵(🍀),但总体来(🦃)说还是非常不错(🛺)的!
再说(💅)说PVP,这(📸)才(🚤)是狂战士的(🈚)舞台!
但也(🕒)有一些玩家(🍄),觉得(🏢)这(🕔)次更新有点过头了(😋)。他们认为,狂战的输出(👑)虽然提高了,但是防御力却没(🔸)有得(🛃)到相(🏋)应的(🏜)提(😬)升,导致狂战(✳)在PVP中,很(🌪)容易被对(🍨)手一套带(🌈)走,有点不平衡!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无限挑战110618》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无限挑战110618》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
狂战之怒也十分给力!血量越低,伤害越高!简直就是越战越勇的典范!想想看,在血量岌岌可危的时候,爆发出一股强大的力量,将敌人彻底击溃,那感觉简直爽到爆炸!
血气爆发的基础伤害为1000%,随着技能等级提升,伤害也会提升。技能附带出血效果,持续时间10秒,每秒造成10%的物理伤害。
PVE方面:刷图如切菜,秒怪不解释
PVE方面:刷图如切菜,秒怪不解释
再说说PVP,这才是狂战士的舞台!