智力是法(🔃)师的法(👿)伤,一点(🌞)智力(🌻)加1点法伤,别(➿)看少,积少成多,法(🛺)伤蹭蹭蹭就上来(📝)了。
有些玩家在加点的(🧓)时(⬜)候,只关注单(🚺)个(🖱)技能的伤害,而忽略了技能(💧)之间的(👹)搭(🎼)配。这(🔴)样做会导致技(🚗)能衔接不流畅,无法(🏾)打(🎂)出更(✏)高的伤害。
1. 冰(➖)法:主(🆑)加智力,副加(🔭)和(🍇)力量。冰法伤害高,强,冰(🛌)冻(🌦)、减速,把怪整得动弹不得。缺(🌑)点(😴)就(🕴)是耗蓝快,得随时磕蓝药。
火(🙉)法(👷):(🤾)主点火焰护盾和(💜)烈焰之墙,提高生存能力,同时(💳)用(🍿)火(🚧)球术和流星火雨持续输出。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《360浏览器6.0》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《360浏览器6.0》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
改进建议:在加点的时候,要考虑技能之间的配合,比如技能和输出技能的搭配,AOE技能和单体技能的搭配等等。
冰法:主点冰甲术和冰霜护盾,提高自身防御,同时用冰锥术和冰封之球慢慢磨BOSS血量。
力量是法师穿装备的硬指标,一点力量加2点护甲,护甲越高,你越耐揍,防止被小怪两巴掌拍死。
属性加点的基础原理与公式
冰法:主点技能,比如冰冻术和冰霜 Nova,住对手,然后一套技能带走!