大(🕥)佬A: 兄弟,玩剑魂,输出就是王道(🚃)!我推荐(🛌)你(🦕)主点‘猛龙断(🧞)空(🐾)斩’和‘破升(🛶)龙击’(🤚)这两个技能,把伤害拉满,一套带走BOSS,那感觉简(🦎)直不要(📏)太(🌽)爽!
举个栗子,有些(🤞)加点方案注重提升(📴)技能等(🎸)级,追求单一技能的爆发伤害,比如把破升龙击点满,那(🤱)一刀下(🥕)去,BOSS不死也(🖊)得残(🦑)废!而有些加点方(👥)案(👑)则更(⬅)注重(🍐)技(🚩)能的均衡发展,追求(👻)连招的流畅性和持续(🤩)输出(🖥)能力(🥡),让你在副(🌝)本里(🚆)化(🏎)身永动机,输出(🎖)根本停(📅)不下来!
加点影响(🥗)的属(🍛)性和技能(👧)伤害分析,这可不是闹(🏬)着玩的!
如果你(🧦)像俺一样(😨), 是(📂)个追求个(🤯)性的独(🔵)行侠, 你(🍶)也可以(🧀)自己研究出一套独门秘籍, 成为阿拉(🚯)德大(🤜)陆(🚌)上最靓的仔!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf召唤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf召唤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
大佬C: 你们说的都太片面了!加点要根据实际情况来调整,没有最好的加点,只有最合适的加点!我建议你先去修炼基本功,把操作练好了,什么加点都好用!
如果你像俺一样, 是个追求个性的独行侠, 你也可以自己研究出一套独门秘籍, 成为阿拉德大陆上最靓的仔!
玩家心声:各抒己见,百花齐放
俺还想再唠叨一句:游戏嘛,最重要的还是开心!别太在意那些数据和排名,选择你喜欢的加点方案,尽情享受游戏的乐趣才是最重要的!
加点影响的属性和技能伤害分析,这可不是闹着玩的!