不过,这游戏(👏)也有它(🌎)的优点哈。比如说它的地图超(📴)大,风(🎎)景贼(🖖)拉漂亮(💿),跑毒的时候都能(🎮)顺便欣赏一(💘)下(😍)美景。还有就是,这游(🖇)戏更新(🤷)贼勤快,经常搞(👷)些新(🌳)活动、新玩法,让人(🌿)玩儿得不亦乐乎。
技能(🌩)方面,我最喜欢的当属貂蝉的二技能。这(😞)个技能(💡)可以把敌人拉到自(🤚)己身边(🚐),然(🤡)后一(🈴)顿暴(♓)揍。那感觉,爽歪歪啊!不过(🧠),这游戏的槽点也不少。比如说,这平衡性不(🏻)太(📛)好(🚔),有些太强了,有些太弱了。还有就(🎊)是,这游戏里贼(🛹)多,动不(👼)动就遇(🐮)到(🛂)个神仙,让人(♍)玩儿得心塞。
后羿:(👅) 站桩输出(🥢)之王,只要保(👠)护到位,一打三(🔃)都不(💋)是问题!
张(🐎)飞: 开大吼一嗓子(🤝),敌(🌬)人当场就(🎾)得吓得屁滚尿(🤝)流!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战国BASARA 贰》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战国BASARA 贰》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
蒙犽: 自带“加特林”,输出爆炸,就是有点费手指头。
野核削弱,射手的地位自然水涨船高。再加上这赛季发育路改动,射手前期更容易发育起来了。所以,S19赛季,我们经常能看到以下几位射手在峡谷里大杀四方:
结果一下游戏,嚯!这画面还真不是盖的,跟那些个妖艳贱货的游戏比起来,那可真是清新脱俗,让人眼前一亮。角色建模也是没得说,个个都跟走T台似的,恨不得把商城里的衣服都试一遍。
2. 射手环境回暖,站撸不再是梦
一转眼,S19赛季都要结束了,时间过得真快啊!回想这赛季,那真是“一代版本一代神,代代版本玩李白”,哦不,是“代代版本看策划”。这赛季的强势和套路那可是换了一茬又一茬,让人目不暇接啊!