比如(🏒),可以适(🎗)当降低(🍎)黑暗武士的操(🚤)作难度(👶),优(🆙)化一下它的技能动画和(🕊)手(💁)感(🗽),增加一些位移技能,提高它的容错(📧)率,等等。
这技(🚙)能释放的时机,要求(🌠)简(🔜)直变态!稍微慢(🎈)一点,技(🗽)能就放不出来了,你说气人不气人(🔫)?(🔄)更别说那些需要(🔸)蓄力的技(🗨)能了,我每次(🏽)都(🔑)得(🐽)屏住呼吸(🚇),全(🔊)神贯(💮)注地盯(🧗)着屏幕,生怕错过最佳释(🗻)放(💨)时(🍳)机。可就算我这么小心谨慎,还是经常(😾)因(😿)为各种原因放不出技能(♟),你说(👌)尴尬不尴尬?
先说输出吧,黑暗武士的(🀄)输出能(👱)力其实并不(⌚)算(♏)低(➿),但(🍫)问题是,它的输出环境太(🥏)苛刻了。
这不,前(😣)阵子游戏更(🐉)新,新职业(🏏)“黑暗(😕)武士(⛽)”横空(📇)出世!嘿(📯),这(🛎)名字一听就带(🚮)劲儿啊!“黑暗武士”,啧(❄)啧,妥(🕣)妥(⏮)的暗黑(🏵)系(👗)主角,这谁顶得住啊?当时我就激动得像个两(🏣)百斤的(⏱)孩子,一头扎进了创(👫)建角(🛌)色的界面(🙃)。想象着自(🤸)己穿着拉风的黑色盔甲,手持散发着(➕)幽暗光(🛏)芒的巨剑(🏉),在暗夜中穿梭,收割敌(📩)人(㊗)的(✏)生命……那画面,想想都(🍥)觉(🔌)得帅爆了!
除(🚐)非你的操作水平非常高(🍥),能够克服黑暗武士(😜)自身的缺陷,打出(🥖)超高的(📀)输出(😳),否(🛰)则(🕙)你(⚓)很难在团本里找到自己的位置。
视频本站于2024-12-17 07:22:20收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《飞车高手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《飞车高手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
容错率:
咱们再来说说这黑暗武士在副本里的表现吧。很多玩家都说,黑暗武士这职业,打副本就是个“弟弟”,输出不行,还容易死,简直就是个“混子”职业。
先说输出吧,黑暗武士的输出能力其实并不算低,但问题是,它的输出环境太苛刻了。
黑暗武士职业团本环境下的定位及作用
而且,这黑暗武士的技能动画,也让我无力吐槽。你说这都什么年代了,怎么还有这么卡顿的动画效果?每次放技能,我都感觉像是在看幻灯片,一点都不流畅!