诺克萨斯统领(📤)也有一些缺点(📺)。首(👤)先,他的技能比(🐄)较单一(♐),缺乏(💁)技(⬜)能。这导致他很(🚧)容易被(🛴)风筝,在面对机动性(🥖)高(👂)的(💆)时会比较吃亏。
诺克(🤛)萨斯统领是一个操作简(🥩)单,但上(❄)限很(🔊)高的。只(🚤)要你掌握(👱)了他的(🤵)玩法和(🏝)技巧,就能在召唤师峡(⏪)谷(🧤)中叱咤风云!
诺克萨斯统领的(🥓)W技能“暗(🍞)影障壁”可以为他(🎗)提供非常(🧥)可观的护甲和魔法(📆)抗性,让他在团战中更加耐揍(🗯)。这(🗾)个技能(📧)在对(🥓)线期也(🆘)可以(💜)用(🐺)来骚扰(💒)敌人,非常实(🈁)用。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国策略游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国策略游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
直到有一天,我在直播上看到一个大神主播用盖伦各种乱杀,那叫一个行云流水,那叫一个赏心悦目!本来对面都把他打成残血了,就剩一丝血皮,眼瞅着就要被收割了,结果他一个反手,反杀对面俩!我滴乖乖,当时我人都傻了,这盖伦还能这么玩?这操作,这意识,简直神乎其神!
初次上手盖伦,那感觉,怎么说呢,就像是一个初入江湖的毛头小子,突然拿到了一把削铁如泥的宝刀。你别看这刀用起来简单,就那么几招,劈、砍、刺,但威力巨大,一刀下去,管你是脆皮法师还是肉盾坦克,都得抖三抖!
在我所在的玩家群和游戏交流社区里,诺克萨斯统领一直是一个热门的老哥们,要想玩好诺克萨斯统领,光知道他猛可不行,还得知道谁治他!知己知彼,方能百战不殆,这可是老祖宗留下的智慧!
从那之后,我就对盖伦这产生了浓厚的兴趣。我开始研究他的技能,琢磨他的出装,甚至还偷偷摸摸地去训练人机练习操作。你别说,这盖伦还真有点东西!
对线期思路:稳健发育,寻找机会