善用场景(🌏)道具(🌖): 游戏里有很多(❗)场景(🛎)道具可以(🤤)利用,比如油桶(🎄)、木箱等等。你可以(🏐)利用(🤳)这些(🧘)道(🗓)具来攻击敌人,或者阻挡(🦔)敌人的追(⚓)击。
还有(♟)那剧(🚜)情,现在想想,虽然有点老(📡)梗,但当年可是把(♉)我吓得(🛒)够呛! 特别是那个神秘兮兮(🏛)的村庄,还有那(🕗)些奇奇怪怪的村民,一(🗻)个个都跟打了(👸)鸡(🈺)血(🎴)似的,追着(📳)我砍(🌻)! 当(👄)时我就在想:这(🎦)游戏不会是(🛐)根据什么恐(😾)怖改编的吧(🃏)? 吓得(➡)我晚上都(🎐)不敢(🛸)关灯睡觉!
说(🚩)到这(💽)儿,我不得不再提一下(📍)《生(🚉)化危机4》的隐藏要素和(🌜)彩(🖇)蛋(🍫),这可(🍬)是当年让我着迷了好久的东西!
说起(👇)来(😁),这游戏当年可是妥妥的“游戏界扛把子”! 还记得第一次玩(💯)的时候(🔪),那画面(🔉),那音效,直接给我整(🚪)懵了(🙅)! 你说之(🏽)前《生化危机》系列吧,那(🌥)视(🗽)角,跟(📿)个(🥠)监控摄像头似的,一动一(🥎)停(🍸)的,玩起来(📗)跟“老年代(🏣)步车”似的,一点都不(😩)带(🦋)劲! 这《生化危机4》倒(🌾)好,直(🦏)接给我来了个第三人称视角,那叫一个丝滑流畅(♋),比(🛤)德芙(💏)还丝(🕒)滑! 当时(🐲)我就一个念头(🏴):这游戏也太牛掰(🆕)了吧?!
不要害怕死亡: 死亡是(👟)游戏(🕓)的(🚉)一部分,不要(😢)害怕死亡,从(🐍)失败中吸(🛂)取经(🚋)验,才能最终战胜敌人。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf战场模式攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf战场模式攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不要害怕死亡: 死亡是游戏的一部分,不要害怕死亡,从失败中吸取经验,才能最终战胜敌人。
最绝的是,这游戏还加入了烧脑的解密元素,你得像个侦探一样,到处找线索,解谜题,才能继续前进。 有一次,我卡在一个谜题上,卡了整整一下午! 最后还是我表哥来我家,一眼就看出方法,我才得以过关。 当时我就感觉自己像个智障,我表哥简直就是我的“救世主”!
难点关卡?不存在的!
合理分配资源: 游戏里的弹药和补给都是有限的,所以你需要合理分配资源,不要浪费。
体验结果? 现在玩《生化危机4》的感觉和当年完全不一样了。首先,游戏的画面和音效都提升了很多,现在看起来更真实,也更吓人。其次,游戏难度也有所降低,不像当年那么难玩,但这并不游戏变得无聊。相反,游戏的节奏更快,战斗更加刺激,更考验玩家的操作技巧。