光说(🍒)不练假(🚸)把式,下面我(🗼)就来分享(🤨)一下我个人在实战中总结出(😐)来的混沌骑士(💌)出装套(😹)路(🔠),希望能给兄弟(❄)们提供一些参考(🚶)。
这套出装的思路就是简(🏍)单粗(⛩)暴,突(🗾)出(✒)一个“莽”字(📰)。前(🎣)期靠着相位(⬆)鞋和支配头(😲)盔的移速加成,到处gank、带线,中期有了撒旦之邪力(🧚)和强袭装甲,就(🎚)能在团战中横冲直撞,吸(⛪)收伤害,为队(🌜)友创(✳)造输出空间。后期补上(👵)深(🈲)渊(🔎)之刃(🔶)和心之钢,进一(📴)步提升输出(🍃)和生存能力,让(🗼)对面(📄)体验一下什么叫做绝望。
出(🐤)门装:铁树枝、草(🥦)鞋(🔠)、小魔棒
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cs1.6练枪地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cs1.6练枪地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这套出装的思路就是以为主,为队友创造输出空间。混沌骑士本身就有一个技能——混沌之,再加上希瓦的守护、刃甲、莲花等装备,就能把对面控到生活不能自理。后期如果经济溢出,可以考虑出阿哈利姆神杖,进一步提升混沌之的时间和伤害。
相位鞋:1200块一双,让你跑得更快,攻击力还贼高,简直是团战切入的神器。
写在最后
后期装备:强袭装甲、深渊之刃、心之钢
过了对线期,咱的混沌骑士也该长大成人了,装备也得跟上节奏。这个时候呢,团战是个大头,得整点能打架的家伙事。