R技(❔)能:诺(🚋)克萨(➡)斯断(🥀)头台:德莱厄斯跃(🤷)向目标(🗄),对目标(🕶)造成巨额物理伤害。如果目标血量低于一(⚓)定阈值,则会被直接(📓)斩杀(🏃)。
比如,你可以利用走位预判(🐷)对手(🎁)的位置(🤽),或(✉)者在对手(🔳)补刀的时候释放Q技(🈳)能。当然,你也(🐧)可以利用E技能将(🔴)对手(🔗)拉回来,然后接(🎤)上Q技能。总之,Q技(📴)能用好了,你就是(🌼)峡谷(🕎)一(🎓)霸!
好了,关于德莱厄斯的(🏃)背景故事和战斗风(🎍)格咱们就先聊(⛵)到这儿(🐨),接下来咱们来(🔺)聊聊他(🧚)的技能和(🌨)出(💣)装……绍
说到克制(🚙)关系,那可就更有(🧞)意(📞)思了。
被动技能:诺克萨斯之(🤾)威(📒):(🐴)德莱厄斯在(📟)使用非普(🤒)攻技能后,会获得一层(✋)流血层。流血层叠加至5层(🛁)后(⛑),会触发额外(💩)的(😟)伤(🍤)害和减速(⛰)效(🦉)果。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《树妖的护腕》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《树妖的护腕》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我的回答是:当然值得!虽然这操作简单粗暴,但玩起来那叫一个爽快!想象一下,你操纵着德莱厄斯,一斧子下去,对面脆皮直接灰屏,那感觉,简直不要太爽!
德莱厄斯的基础属性以力量和生命值为长处,机动性和法术强度较弱。他的技能如下:
诺克萨斯之手阵容搭配与克制关系
德莱厄斯的基础属性以力量和生命值为长处,机动性和法术强度较弱。他的技能如下:
你知道哪些最克制诺克萨斯之手吗?没错,就是那些手长、灵活的,比如vn、提莫、奎因等等。这些,打你就像爸爸打儿子一样,你能气死!