思路(🐽):(⬆)前(🚾)期依靠(🌆)多(🎿)兰戒快速提升法(🌝)术强(🛷)度,巫妖之祸打出高爆发伤害,帽子(🐗)提升法术(🥒)强度,法穿鞋提高(⤵)法术穿(🎟)透(🌶),保证能够打穿敌(🍓)方坦克的防御。
坦(⚡)克(🌎): 出门装(🌰):三(💘)级甲 + 九(🦇)瓶红药 核心装(🆒)备:兰顿(😨)之兆 + 荆棘之甲 + 板甲
思路(🐳):前期依靠打野刀快速(🤖)刷野,黑切打出高爆发伤(🌵)害,血手和(🤺)亡者(🧙)板甲保证续(😅)航(🎠)能力,在团(⛪)战(⬜)中能够切入敌方后排,造成大量(🐕)伤害。
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玩了这么久LOL,跟兄弟(🍺)们说句(🗻)掏心(🍾)窝子的话(🐅),要想(🙈)上分,出装这门儿(♌)手艺,你得(📧)整明白咯!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《殷娜套装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《殷娜套装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到核心装备,那可是重中之重啊!每件装备都有它自己的拿手好戏,搭配起来更是相得>>> 益彰。
还有些兄弟,玩游戏就喜欢跟风,看见主播出啥就跟着出啥,也不管适不适合自己。 哎,我跟你说,这可是大忌! 你想想,你一个玩肉的,出个破败王者之刃有啥用?砍人又不疼,还不如老老实实出个反甲、兰顿啥的,站着给队友当肉盾,还能吸收一波伤害,多香啊!
针对:对面阵容以脆皮为主,缺乏有效的。
思路:前期依靠多兰戒快速提升法术强度,巫妖之祸打出高爆发伤害,帽子提升法术强度,法穿鞋提高法术穿透,保证能够打穿敌方坦克的防御。
针对:对面阵容以高攻击输出为主。