暴雪可(⌚)是游(⤵)戏行业的巨(🚺)头,它的倒闭(🈷)就像一颗巨石砸进了平静的湖面,肯定会掀(🎐)起惊(💜)涛(🖇)骇浪(🔛)。
你想(🎎)啊,连暴雪(🍱)都(✳)倒闭了,那其(🚧)他游戏公(🏹)司还能撑多(🌦)久?
也许,这(😸)会让游戏行业迎来(🤾)一次新的洗牌,淘(🌽)汰掉(📅)那些只顾(🌋)圈(🛴)钱的烂公司,留(🔹)下真正热爱游(💳)戏的企(🥫)业(👚)。
暴(👌)雪的游戏,那可不(⛴)是简简单(⚓)单的游戏(💉),它们已经成(♑)为(🍑)了一种文化现象。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《逗游游戏盒子》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《逗游游戏盒子》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说真的,我打小就开始玩暴雪的游戏了,从《魔兽争霸》到《星际争霸》,再到后来的《魔兽世界》,那可真是日夜奋战,青春都奉献给了艾泽拉斯大陆。 记得当年,为了刷一把“风剑”,我可以三天三夜不睡觉,就为了在网吧里成为最靓的仔。那时候,和公会兄弟们一起下副本,一起打战场,那真是热血沸腾,激情燃烧的岁月啊!
暴雪的倒闭,意味着这些游戏文化的传承也会出现断层。
魔兽世界、星际争霸、暗黑破坏神……这些游戏的影响力早就超出了游戏本身,它们影响了一代人的价值观和审美观。
也许,这会让其他游戏公司意识到,玩家才是游戏的根本,只有用心做游戏,才能赢得玩家的认可。
暴雪倒闭也并非全是坏事。