先说这画面吧,你说它差吧,其实也还行,比上(⏳)不(🈷)足比(🏐)下有余吧。但(🎰)你要说它好,那也真(👦)不(❎)见(📆)得,反正(🎎)俺(♋)这双钛合金狗眼是没(🌡)看出啥惊艳的(🤠)地方来。
还有一点让(👾)俺很不爽(💙)的就是地图(🌠)做得太大了,跑来(🎠)跑去老半天,经常迷路,搞得(🥔)俺(🔏)烦躁不已。
俺觉得,这些(🗞)玩家说的都(💬)很有(🍁)道理。一个游戏,如果只(📃)想着从玩(🤔)家口(🎒)袋里掏钱(👔),而不(⌚)注重游戏本身的质量和平(💉)衡性,那(🚞)迟早是(😓)要凉凉的(😸)。
俺寻思着,这《古剑(🥊)奇谭(🔙)3》是不是请(📠)了个假程序(🏷)员团队做的啊(😘)?这游(⏯)戏(🔻)体(🚎)验,简直就是灾难级的!战斗太复(🏽)杂了,技能(🚒)一大堆,记都记不住(😉),而且战(👙)斗节奏(✍)慢得出奇,打个(🔭)怪都要(🍰)磨叽半天(🚌)。
与其把时间和(😒)金钱浪费(🥁)在这种坑爹(💬)的游戏上,还(♟)不如去(🛰)玩点别(🈳)的游戏。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《烈火战神手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《烈火战神手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
也有人说,这游戏的平衡性做得太差了,氪金玩家和平民玩家之间的差距太大,完全没有游戏体验可言。
角色和技能:鸡肋
俺算是看明白了,这游戏就是个无底洞!
俺寻思着,这《古剑奇谭3》是不是请了个假程序员团队做的啊?这游戏体验,简直就是灾难级的!战斗太复杂了,技能一大堆,记都记不住,而且战斗节奏慢得出奇,打个怪都要磨叽半天。
先说说这,"《古剑奇谭3》平民玩家培养指南",俺看到的时候差点没一口老血喷出来!平民玩家?这游戏还有平民玩家能生存的空间?