对面肉(📖)盾(🈁)多? 那就优先(🧒)出碎裂(🥫)之刃或者狂(🔥)战斧,破甲(🤽)效(🛋)果显(🖼)著,打肉(⤵)盾简直是降维打击。
中期优势? 那就出圣剑(🎅)和(⛹)蝴蝶,增强输出和生(😥)存能力(😫),打出(🎈)优势。
中期:圣剑、蝴(✝)蝶,加大伤(⬆)害输出,增强生(⛔)存能(🌕)力。
后期团战(🥪)? 那就(😈)出撒旦和狂战斧,保(🚎)证续航能(🌞)力和(🈯)输出能力,打出爆炸输(🥧)出。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑与远征回魂之境攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑与远征回魂之境攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要学会利用装备的特性,打出优势。
加点方案,美学!
后期团战? 那就出撒旦和狂战斧,保证续航能力和输出能力,打出爆炸输出。
你也可以试试双刀流+分身的组合! 前期出相位鞋和散失,后期出蝴蝶和分身斧,幻象攻击伤害爆炸!
对面法师多? 别犹豫,先出黑皇杖,撑血量,还能免疫魔法伤害,法师对你恨得牙痒痒。