除了战术大师(🌥),还(🐨)有一群数据(🐰)帝,他们对球(🔛)员数(✏)据(📹)、球(🕒)队战绩了如指掌,张(⛵)口就能说出(🐼)某个球员的投篮(🤓)命(🈲)中率、(💾)三(🥘)分(📁)球(✖)命中率,简直比解说还要专业。他(🏒)们还会根据球员数据分析比赛,预(🌖)测比(👥)赛结(🤢)果,那预测的准确(🕎)率,啧啧(🤬)啧,简(🕊)直神了!
这游戏(🧖)里还有很多其他的玩法,比如生(🔓)涯模(🤼)式,你可以(📼)从(🎠)一个默默无闻的小球员开始,一步一步(👭)地(🍇)打拼,最终成为联盟中(✍)的(⏸)超(🥣)级巨星;还有经理模式,你可以组(🥘)建自己的球队,进行(➰)交易(⛎)、培养球员,打造一支属于自(♊)己的(🎉)王朝队伍(📍)。这(🏃)些玩法都非常考验(🌻)你(🗑)的策略和(🖌)运营能力,也让(🏁)我这(✋)个老司机玩得不亦乐乎。
我对2K14社区(🏪)的(😹)看法: "这才(🥃)是篮球游戏的灵魂(🛁)!"
2K14也有一些(🐥)不足之处,比(🍖)如(🙀)偶尔(✏)出现的bug、不太平衡的球员数(🙈)值等等。这(🧠)些问题,自(🤮)然(🧠)也逃不过玩家们的火(🦈)眼(🧕)金睛。里经常能看到(⛹)玩(🖕)家们吐槽游戏的(💳)bug,什么球(🏧)员突然穿模(🗾)、投篮动作变(🔢)形、(🐉)甚至还(🎷)有比赛(👪)中途卡死的情况,简(🙏)直让人(📥)哭笑不得。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《pes2013修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《pes2013修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏最让我着迷的,就是它那强大的细节设计。比如,球员的球衣,从材质到纹理,都非常逼真;球场上的灯光、广告牌,甚至是球员的手臂上的纹身,都制作得栩栩如生。还有球场上的音效,从裁判的哨声到观众的欢呼声,每一个细节都完美还原了真实的篮球比赛。
刚一打开游戏,我就被那画质给震撼了!我滴个乖乖,这画面也太真实了吧,简直就是把NBA球场搬到我的电脑里了!球员的动作,那叫一个行云流水,就好像真人在眼前打球一样;脸上的表情也超级细腻,能从他们的眼神中看出那种对胜利的渴望和对对手的蔑视。球馆里的气氛也是活灵活现,观众们欢呼声、呐喊声,还有球鞋摩擦地板的“吱吱”声,简直是把人带到了现场!
进入游戏,我迫不及待地选择了自己最爱的勒布朗·詹姆斯。这操作感,简直是爽到飞起!运球的时候,能感觉到詹姆斯那种沉稳的节奏,仿佛他手中的球就像他身体的一部分一样;投篮的时候,那出手弧线,那精准度,简直是教科书级别的!我当时就想,我这是在打游戏吗?这简直就是一场篮球的盛宴啊!
除了bug,玩家们吐槽最多的就是球员数值了。有些球员在现实比赛中表现出色,但在游戏里数值却很低,这自然会引起玩家们的不满。比如,当年库里还没有大火特火的时候,他在游戏里的三分球数值就不高,很多玩家都抱怨说,这和现实情况严重不符啊!
2K14也有一些不足之处,比如偶尔出现的bug、不太平衡的球员数值等等。这些问题,自然也逃不过玩家们的火眼金睛。里经常能看到玩家们吐槽游戏的bug,什么球员突然穿模、投篮动作变形、甚至还有比赛中途卡死的情况,简直让人哭笑不得。