玩(🌱)小(📒)丑的哥们(📘)儿,大部分都自带“逗比”属性,他们最大的乐趣就是把对手(🛶)耍得团团转(🦍),看到对手(🕞)抓狂的(🍠)样子,他(⬅)们就贼有成就(🥪)感,好像(🚋)嗑了药一样,兴奋得不行。
1. 制(🍷)造恐惧,玩弄人心:(💞) 小丑这(💟),最可怕的(🏹)地方不是他的伤害(🍭),而是(👬)他那神出鬼没的身影和防不胜(🏋)防的盒子。玩(🐚)小(👑)丑(🤖)的高手(🚙),都深谙“攻心为上”的道(🏽)理,他们会利用小丑的技能特点,不(🈸)断地骚(〰)扰对手,在对(⏭)手耳(⬇)边放盒(💷)子,在对(😨)手回(👗)城路上放盒子,在(📁)对(😳)手(🏢)以为安全的(🍦)地方(🥛)放(Ⓜ)盒子……总之,就是要让对(🗃)手(😸)时刻(🥣)处(🛸)于一种草木皆的状(🦋)态,让他们(✈)疑神疑鬼,最后自己(⛅)把自己(🌑)吓死!
2. 声东击西,迷惑对(📿)手: 小丑的W技能,那可是个宝贝,不仅(😙)能(🦕)造成伤害,还能制造一(🌳)个分身,用来迷惑(🏥)对手。高手玩小丑,那分身用的,简(📵)直是出神入化。真(🈹)真(🚺)假假(🧞),假假真(🌌)真(🦑),让(🌭)人(✏)根本分不清(🖌)哪个是真(🦌)的,哪个(🌇)是假的。经(🍉)常是对手(🥌)对(🤝)着分身一顿猛输出,结(🤢)果打了(🗄)个(👍)寂寞,而真身早(🍐)就绕到(🔦)身后,一套(😾)技能带走了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔焰长剑》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔焰长剑》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩小丑的哥们儿,大部分都自带“逗比”属性,他们最大的乐趣就是把对手耍得团团转,看到对手抓狂的样子,他们就贼有成就感,好像嗑了药一样,兴奋得不行。
小丑这个很容易让人心态爆炸,一旦被对手针对,或者操作失误,你可能就会不住自己的情绪。这时候,你一定要保持冷静,不要钻牛角尖。
小丑是一个比较孤僻的,他喜欢单打独斗,不愿意配合队友。但是,玩儿了这么多年LOL,我算是看明白了,那些个整天抱着小丑不撒手的玩家,心里多多少少都有点“毛病”!当然,这可不是说他们真有病,而是说,他们在游戏里,在使用小丑击败对手的时候,总是会有一些异于常人的心理技巧和策略。
3. 心理战
玩小丑最重要的是心理战,你要让对手时刻处于恐惧之中,让他们猜不透你的下一步动作。只有这样,你才能立于不败之地。