我希望能增加更多适合冰法(😘)的(🛩)装(⛅)备(🗻),比如:(🐻)
不过,这游戏嘛(🐵),总归是有难度的。冰(🔴)法前期是挺(🍧)强势(☔)的,刷怪那叫(🎒)一个快,但到了后期(🚧),这伤(🦃)害就有点跟不上了,而(🕍)且身(🚏)板脆,容易被(📮)敌人围殴致死(🈷)。唉(💽),这年(📷)头,法师也不好当啊!
理由1:(🚴)无(😢)限(🎳)刷(🚶)怪模式,刷到爽!
前段时间,我在(🐂)游戏群里跟其他玩(🍅)家交流,玩冰(🎡)法的还真不(👻)少。大(🔑)家普遍(🕚)反映冰(🕜)法前期很强势,但(🎳)后期乏(🔬)力。不过,有个大神玩家分享(♑)了一个(🌭)冰法加点(🚦)方案,说是…(😮)…后期(🐆)伤(🚾)害杠杠的,我赶(⏺)紧去试试(🌦)!
狂(♍)战(🍦)士,那(🚕)可是游戏里的“莽(✡)夫”啊!血(👐)厚攻高,拿着两把大斧头,逮(😝)着谁(🥙)就砍谁(🤖)。跟咱们冰法比起来,那简直就是一个天上,一个地(⛩)下。咱们冰法(🍮)呢,讲究(🐧)的是(🎣)“运筹帷幄之(🔹)中,决胜千(🥂)里之外”,用(💰)冰霜魔法掌(💗)控(🔭)战场(🔕),把敌人玩弄于鼓(⬇)掌(🤸)之间。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《1.23E+12》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《1.23E+12》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但是,冰法前期比较脆皮,碰上狂战士这种近战狂魔,一不小心就被秒了。所以,打狂战士,咱们得发挥冰法的优势,放风筝,用技能限制他的行动,慢慢磨死他。
冰法 vs 漂泊者
更具挑战性的副本
画面吧,是有点复古,像素风满满,但谁让咱也曾经是个红白机少年呢,看着还挺亲切!关键是,这技能特效,那叫一个酷炫!各种冰火雷电,刀光剑影,简直就像在看一场视觉盛宴,让人忍不住想把所有技能都点一遍,体验一把当法爷的感觉,哈哈哈!
增加冰属性伤害的套装: 可以让冰法的输出更上一层楼。