多去(🖤)竞技场磨练技(🚽)术,熟悉每个职(🤮)业的技能和连招套路,才能在(🔵)实(🈷)战中做到心中有(⬛)数(👎),临危不乱(🔕)。
游侠负责远程输出,压制小(🅿)怪(🧡)。守护者(🔤)在前线扛住BOSS伤害(🌘),祭司负责治疗(🛄)加(🍙)血,魔法师提供(🐍)群(👃)体AOE伤(💡)害,刺客(🐗)则寻找机会对BOSS进(🌶)行致命一击。每个(🚐)职业(👇)都在团队(🖊)中扮演着不可或缺的(⏬)角(👆)色。
先说这游侠,一听(😜)这名字就高大(🧛)上!人家可是远程物(🈯)理(🗼)输(💚)出(🦏),那叫(✅)一个箭(⛅)无虚发!灵活机动更是他(💮)们的代名词(💧),在战场上(🥍)游走自如,敌(🉑)人还没反应过来就被射成了(⏺)刺猬!输出爆(🚆)炸那更是家常便饭(🙊),打起BOSS来,那伤害(🍼),杠(🈁)杠滴(🎇)!
游侠,这(🥖)职业灵活得很(🌜),风筝战(🏙)术玩得溜。打近战职业(🐺),放风筝就对了,但遇到技能多的(🍪)职(🔞)业,就得小心了,被(📁)控住(✊)了可就(🚹)凉凉(🏧)。
纸上谈终觉(💵)浅,绝知此(🚹)事要躬(😹)行(🕜)!说一千道一万,都不如亲(💘)自上(👸)场打几局来(🔖)得实在(🌯)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
祭司,奶妈职业,竞技场里比较少见,毕竟输出不够,很难单杀对手。但祭司的辅助能力很强,双排的时候,有个祭司队友,那可是相当幸福的事。
守护者,可以带一些位移技能,比如冲锋,快速接近敌人,或者一些反控技能,比如神圣之光,解除,反手一击。
祭司,远程奶妈,辅助救死扶伤,擅用圣光和治愈术。队友残血时刻,一个圣光术下去,血条瞬间拉满。
多去竞技场磨练技术,熟悉每个职业的技能和连招套路,才能在实战中做到心中有数,临危不乱。
刺客,近战物理输出,爆发力强,擅用匕首和隐身术。潜伏于暗影之中,一击必杀,让敌人防不胜防。