策略: 在(⛩)第(🌩)二波怪物出现之(🧚)前,将多重箭塔升级到第二级,并放置一个火焰陷阱,用(🤭)于对(🐮)付生命值(🧡)高的乌龟。 同(💼)时,在怪物经(🙇)过的(🚩)路线上(🔋)放置一个(🥚)时(🐂)间减(🏑)缓,可(🏇)以有效地(🍐)怪物速度,避免它们(☔)快速突(✝)破防御阵线。
我尝试(🌫)了各种各样的(🍴)炮台和陷阱, 什么太阳花(👾)啊, 风扇啊, 导弹啊, 全用上了(😆)。 但(🔸)是, 这些怪物就(⏫)像打了鸡血一样, 根(😥)本(✅)停不下来! 它们(🕝)一(💣)波接(🕥)着(🐦)一波, 像潮水一样涌来, 让我有一种要被淹没(📭)的感(🕺)觉!
一进游戏,我就被(🌲)这关的奇葩(📷)地形给整懵了。这萝(👧)卜(🍧)地啊,形状奇奇怪怪的,像个扭曲的葫芦(⛓), 还布满了各种各样的障碍物,你说气人不气人? 炮台摆放位置更(🦊)是少得可怜,比(🍉)大熊(🚂)猫还稀罕(👩),这简直是考(🥁)验(🐺)我(♟)摆放炮台的(🤮)艺术水平啊! 而(💗)且,敌(❇)人路线(🚡)也忒(🤣)狡猾了(🔖), 一会儿往左,一(🤠)会儿(😎)往右, 就(🔬)跟玩迷(🚇)宫(⚽)似的,真是让人头疼啊!
我尝(🚍)试了各种各样的炮台(🕐)和陷阱, 什么太阳花啊, 风(🥒)扇啊, 导弹(👵)啊(⭐), 全用上(🐐)了。 但(📯)是, 这些怪物就像打了鸡血(👲)一(💖)样, 根(♋)本停(🍎)不下来! 它们一波接(🚊)着一(😉)波, 像潮水一(🎴)样涌来, 让我有一(🎋)种要被(😏)淹(🕸)没的感觉!
2. 时间减缓: 这关的神(🍌)器(⛵)!时间减(🐩)缓可以有效地怪物的(⬅)速度(👧),让它们(🎢)行动迟缓,方便我们集中火力(🏸)攻击(⭕)。建议(😓)在怪物密集(🤽)涌现的时候使用,或者(🤙)在一些(🗣)关键(🦋)节点,怪物即(⚫)将突破防(🐴)御阵线的时(🐫)候,使用时间减缓(🚱),可以有(🚅)效(⭐)地局势,防止(🔬)游戏失败(🐞)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光遇雨林先祖位置》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光遇雨林先祖位置》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
通关建议:
最让我头疼的是那些会分身的星星! 它们像天上的星星一样, 一闪一闪, 转眼间就变成了好几个。 你打它,它就分裂, 简直是打不完的孙悟空。 你说,这让我怎么打?
玩家反馈:
策略: 第三波怪物出现后,先使用一次时间减缓,怪物速度。然后将多重箭塔升级到第三级,并继续放置火焰陷阱,对付生命值高的乌龟。同时,在怪物密集的地方放置冰冻陷阱,可以有效地那些快速移动的怪物。
目标: 快速清理掉第一波出现的兔子和小星星。