1. 伤害低,输出(🎗)乏力(🌪)。 召唤三觉的伤害机(🔕)制设计不太合理,导致输出能力严(🚮)重不足。即(⛱)使(⚪)装备再好,打怪(📳)也费劲,远远比(⛲)不上(🌄)其他职业的伤害。这对于(🤗)追求高伤害的玩(🕣)家(💶)来(🛑)说(🤾),无疑是致命(🛹)打(♐)击。
我(🚬)就不(☔)信邪了,难道是我打开方式不对(🍤)?于是我(🛍)跑(🕯)到游戏、贴(❣)吧,到处取经。结(🏭)果你猜怎么着?和我有一样感受的(🐂)玩(🐤)家,那可真不少!简直把我炸(🐺)上了天(🍋)!
为了验证我的感(📪)受,我特意跑到(💾)游戏群里打听了一下。嘿(🍄),还别说,群里的小伙伴们和我一个(🏾)调调(📍)!有位(😒)兄弟(💥)吐槽说:“召唤三觉就(📚)是个笑话,伤害(🎷)低(🏮)不说,还(🈺)贼(🐦)费键(🕕)盘。”
3. 技能机制复杂,操作难度高。 召唤三(🏅)觉的技能设计过于复杂(🌁),需(📤)要玩(🛰)家(😝)进行精细的操(🐭)控,才能打出高伤害。然(📉)而(🐛),很多玩家觉得操作起来(🍑)太(🥥)繁琐(⛩),容易失误,降低了游戏(🤺)体(❓)验。
最(😼)後(😬)に、召(🐨)唤三觉的命运掌握在开发者手中,我相信只(💆)要开发者(✏)能(🍬)够认真(🆘)倾听玩家的(📝)声音,积极优(🔨)化游戏(🗜)内(📡)容(📆),召唤职业一定能(😒)够重新焕发光彩,成为玩家心中的(🍘)经典职业。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《非凡网络加速器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《非凡网络加速器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我就不信邪了,难道是我打开方式不对?于是我跑到游戏、贴吧,到处取经。结果你猜怎么着?和我有一样感受的玩家,那可真不少!简直把我炸上了天!
哎哟喂,各位DNF的勇士们,最近还好吗?我是你们的老朋友,人称“阿拉德八卦小王子”的游戏小编!今天要跟大家唠唠咱们DNF里的一朵“奇葩”——召唤师,尤其是那三觉,为啥就没人玩呢?我可是顶着被策划“和谐”的风险,冒死也要来给大家说道说道!
为了玩好召唤,我可是下血本了,装备打造的那叫一个豪华,史诗套、神话装备,那是一个都不少!结果呢?刷个图还是慢得像蜗牛,打个团本更是被嫌弃得不要不要的。我甚至怀疑,我这一身装备是不是穿在了召唤兽身上,不然它们咋还是那么脆,跟纸糊的一样,碰一下就碎?
4. 定位不明确,缺乏特色。 召唤三觉既没有强力的输出能力,也没有突出的辅助功能,导致其在团队中难以找到合适的位置。这使得很多玩家对这个职业感到迷茫,不知道该如何定位自己。
别看三觉闪瞎眼,实际上手一玩,那酸爽,简直不敢恭维!首先,伤害感人,就我这满身极品装备,打个小怪都费劲。其次,召唤兽太脆,一出场就被秒,就跟纸糊的一样。