举个栗子:
PK:根据对手职业和战术(🍁)灵(🍫)活加点,火光属性结(💅)哎哟喂,说到这弹(📬)药加点(💂)啊(🔯),那可是(💀)门技术活!多少(🚟)新手(🏏)玩家,一不留神就掉进了(🥋)加(✨)点误区,白白浪费(💾)了宝贵(🌨)的技(👜)能点,输出(🎾)低的跟刮痧似的,你说(🤶)气人不(🤝)气人?
技能选(💢)择(🖌):不同(📐)的技能(🕳)伤(🐁)害倍率不同(➖),选择(🔠)合适的技能才能打(🥘)出更高的伤害(🙌)。比如,打单(♊)个目标时,激光炮的(🐆)伤害就比圣光手雷高。
PK:根据对手职业和战术灵活加点(🥓),火光属(🐽)性结哎(🤨)哟喂,说(🛒)到这弹药加点啊,那(🖊)可是(🏬)门技(💝)术活!多少新手玩家,一不(🍐)留神就掉进(👜)了加点误区,白(⏳)白浪费(📔)了(🍮)宝贵的(🚁)技能点,输出低的跟(🤫)刮痧(👩)似(⛪)的(💎),你说气人不气人?
优先核心:每个流派(🌥)都有(🖨)自己的(🐝)核(🚲)心技能,要(👛)把有限的技能点(❗)优先加(👞)在核心(👪)技能上,才能发挥最(😍)大威(🛎)力(🏡)。火属性就主加激光炮和(🌯)导(😯)弹,光属性就主加圣(🎩)光(🌆)手雷和空袭支援。
视频本站于2024-12-22 00:44:13收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《觉哪里多》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《觉哪里多》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺还想说一句:
平均主义:有些新手玩家,总想着雨露均沾,每个技能都点一点,结果哪个技能都不够强力,输出平平无奇。
弹药加点要根据自己的流派、装备和副本情况进行调整,没有最好的加点,只有最适合自己的加点。多去尝试不同的加点方案,才能找到最适合自己的玩法!
光属性:主加圣光手雷和空袭支援,辅加小机器人,偏团队辅助,适合副本和PK。
根据副本的不同特性,加点也需要调整。比如: