只见诺克萨斯(👗)之手一个Q技能“大杀四方”冲进人群(🔳),然(🐽)后(📏)一个W技能“无(🧓)情铁手”将对面(🃏)几个全部晕(🌕)住! 我方队友见状(🚂),一拥(🐖)而上,对着(♍)对面(🐢)一(🌙)顿输出。 就这样,我们竟然打(🌘)赢了这波团战!
游(🔅)戏开(👢)始,我方射(😂)手那叫一个浪啊,各种越塔强杀,结(📢)果被对面一(💘)套带走。 我(🐪)心里那个气啊,这(🔊)货怎么这么菜! 这时,对(🌀)面几(🔀)个气势汹汹(😣)地朝我方塔冲过来(🏜),我(🉑)心(🦕)想这下完了(🤓),这波(🕸)团战肯(⚫)定要输了(👟)。
怎么样,兄弟们(🏮),是(👨)不是(😨)对诺克(👚)萨斯之手更(💽)加(😣)了解了呢? 赶紧打开游(🖥)戏,选出(🐼)这(🚋)位铁血战神(🕣),去峡谷里大(🛵)杀四方吧!
在诺(🧓)克萨斯之手的玩家社区里(🥃),各种神级操作层出(⛳)不穷。有(🌅)的(〽)玩家用(⏸)W技(🐝)能无情铁(🐴)手秒(✨)杀脆皮,让对(🐡)手连反(🔪)应(♌)的机会(🔖)都没(🍬)有;有的玩家用E技能(😟)暗影之握先手开团,打得对手措(🎗)手不及;还有的玩(🍗)家(🚘)用大招德玛西亚之握(👤)逼团,一招定乾坤,让敌(♌)人哭爹喊娘(🍄)。除了神级操作(📑),诺克萨斯之手的同人创作也(🏑)是一大亮点(📣)。各种精美(🏈)的(🎽)同人画作、(🐔)同人小说层出不(🏘)穷(✔),充分展现了玩家...充分展现了玩(😪)家(🎧)们对这位诺克萨斯(🚑)铁血战神的喜爱。 说真的,谁不(💾)喜欢一个(😵)能(🤠)抗(💅)能打,还能(🎹)一(👡)斧头劈开一条血路的猛(🥥)男呢?
对于我(㊙)这(🚘)种深度考据(🌉)党来说,最爱的还是(🏌)设定集! 里面不仅有诺克萨斯之手的背(🕟)景故(🏑)事、技(🏼)能介(🌌)绍,还有各(🛅)种原画(💜)、(👍)设(🕦)计稿(🆒),简(✴)直就是视觉盛宴(🕣)! 每(👌)次翻看设定集,都感觉自(🏹)己离这位诺克萨斯战神更(💣)近了一步(🗻)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《机甲旋风还能玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《机甲旋风还能玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那次排位赛,我方选了个脆皮射手,我寻思着选个肉盾保护他吧。 然后,我就看到了他——诺克萨斯之手。 当时也不知道这货厉不厉害,就想着这造型够霸气,选了!
从那以后,我就迷上了诺克萨斯之手,这真是太猛了!
周边狂热:手办、皮肤、设定集,应有尽有!
不过,诺克萨斯之手也并非一直都这么风光。 想当年,他刚上线的时候,因为技能机制比较简单粗暴,被很多玩家嫌弃笨重、无脑。 在高手如云的召唤师峡谷,他经常被各种花里胡哨的操作秀得头皮发麻,最后只能无奈地坐在冷板凳上。
你问我为啥对他印象这么深刻? 哎,说起来都是泪啊!