在咱们游戏(🔢)群(🐦)里,大(🧝)家对三(🍹)国群英传1的评价也(🚰)是褒贬不一(📱)。有的人嫌它(🕸)战斗(🌯)太简单,操作太单一。也有(🏞)的人觉得它策略性(👉)强,角色(🏽)刻画生动(✂),玩得(⚓)津津有味(🐔)。
武将众多,各具(😳)特(🍾)色!
最常见的(🎚),就是武(🛂)将莫名(🐯)其(🐍)妙(🕺)“失踪”! 你说这打仗打到(🌯)一(🌴)半,主(🍸)将突(🔚)然人间蒸发了,这仗(✴)还怎么(🍙)打?更离谱的是,有时候武将还会卡(🌕)在(👆)某(✈)个角落里动弹不得(🐳),跟中了“定身术(👗)”似的,看得我(🚈)哭笑不得。
最常见的,就是武将莫名其(🔹)妙“失踪(🏵)”! 你说这打(🗓)仗(🕟)打到一半,主将突然人间蒸(🏻)发了,这仗还怎么(🎒)打(🎽)?(🥏)更(🎛)离谱的是,有时候武(🐸)将(🎽)还会卡在(😸)某个角落里动弹不得,跟中了“定身术(💵)”似(📆)的,看得我哭笑不得(🖲)。
这游(🗾)戏的音效也是一(🤞)绝(🐠)! 那战斗时的喊杀声,那技能释(😌)放(🐖)的音效,那背景音乐的旋律,都配合得天衣无(🅱)缝,让(✨)人热血(😄)沸(🍉)腾(⛑),欲罢(👢)不(👔)能! 特别是当(💽)你取得胜利的(📻)时候,那胜利的音乐响起,那种成(👡)就感(🎗),真是无法用(👧)语(⬆)言来形容!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷呐喊者加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷呐喊者加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更别提诸葛亮的神机妙算,运筹帷幄之间,决胜千里之外。那感觉,别提多爽了!不过话说回来,这么NB的角色,培养起来也是真费劲儿。稍不留神,就容易嗝屁。
这游戏的音效也是一绝! 那战斗时的喊杀声,那技能释放的音效,那背景音乐的旋律,都配合得天衣无缝,让人热血沸腾,欲罢不能! 特别是当你取得胜利的时候,那胜利的音乐响起,那种成就感,真是无法用语言来形容!
还有就是战斗,有时候也会抽风! 明明我的实力碾压对方,结果一开打,自己的就跟纸糊的一样,一碰就碎,眼睁睁地看着自己被对方反杀,你说憋屈不憋屈?
像俺这种老玩家,最关心的还是武将的培养和种的搭配。这可是决定胜负的关键!不过,还得吐槽一下,这游戏的AI有点智障,经常经常做出一些让人啼笑皆非的蠢事,比如放着好好的路不走,非得绕远路,结果被我半路截杀,你说气人不气人?
最让人崩溃的还是存档BUG! 辛辛苦苦玩了半天,结果存档的时候突然卡死,辛辛苦苦打下的江山瞬间化为乌有,那种感觉,简直比吃了苍蝇还难受!