废弃码头(✖)可是我的(🔰)心头好!这(🍺)地图设计简(⬆)直是天才!各种(🐬)箱子、集(😵)装箱,都能用(🧀)来做(💺)掩体,还能利用地(🚇)形进(📦)行偷袭(🍂)。再加上(🕋)那标志性的水战,简(🌅)直让人欲罢不能!
关于(🐧)地图(🏵),玩家们最关(🎻)注的点在于:
兄弟姐妹们,我(😥)是(🐬)你们的老(👞)哥,游戏界扛把子,人送外号“电竞(👎)百晓(♈)生”!游戏嘛,咱啥没玩过?那都(🥗)是湖了!今儿(✅)个,咱就来唠(🕖)唠(🤭)这《使命召唤》,从(❔)1代玩到16代,那可真是回(🌹)忆(📛)满满(📛),跟倒电影似的,精彩!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《像素地牢2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《像素地牢2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最新的一作,《现代战争II》,可是把情怀拉满了!经典人物回归,熟悉的战场再现,让我感觉回到了最初玩《使命召唤》的时候!那关“暗夜突袭”,简直太刺激了!
1. 地图平衡性:很多玩家都吐槽,某些地图太偏向于某一种战术或武器,比如《使命召唤:现代战争II》里的圣彼得堡,狙击手简直是无敌的存在!
《使命召唤:黑色行动II》 - 地铁
16年来,这《使命召唤》,每一代都跟开了挂似的,越来越牛!从二战打到现代,从地球打到太空,那家伙,简直了!
《使命召唤:现代战争II(2022)》 - 圣彼得堡