这黑暗(🐪)武士(🐏),穿着一身黑(🌴)不(🎤)溜秋的盔甲,跟个煤球似的,一点辨识度都没有。而且(🍃),这技能特效也做得太(🥝)敷衍了(🎎)吧?(⛱)放出来跟放(🦄)了个屁似的(🐣),一点(✴)视觉冲击力(🚀)都没有(🥖)。
比如,可以(👶)适当降低(🔣)黑暗武士的(⛅)操作难度,优(🤤)化一下它的技能动画和手感(🌎),增加一些(🚈)位移技能(😁),提高(⛳)它的容错率,等等(🍙)。
有些小伙伴儿(⛳)可(🎎)能会说,黑暗武士(🧜)不(🖊)是有个(🛀)无敌(👑)技能吗?
有些小(🔎)伙伴儿可能会说(👍),黑暗武士不(🤗)是有个无敌技能吗?(🐠)
视频本站于2024-12-18 09:28:22收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《如龙 极》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《如龙 极》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我记得最清楚的就是,有一次我放大招“暗影突袭”,结果放出来跟普通攻击一样,一点区别都没有!我当时就懵了,这真的是大招吗?这也太坑爹了吧?暗武士就要求玩家精准把握时机,各种按键连按,生怕按错一个,整个连招就泡汤了。更别说那些需要蓄力的技能了,你得时刻盯着技能条,还得注意敌人的位置,稍微一走神,技能就白用了。
咱们再来说说这黑暗武士在副本里的表现吧。很多玩家都说,黑暗武士这职业,打副本就是个“弟弟”,输出不行,还容易死,简直就是个“混子”职业。
它既没有其他输出职业的高爆发伤害,也没有坦克职业的强大防御力,更没有辅助职业的团队增益效果。
再说说容错率。前面也说了,黑暗武士是个非常脆皮的职业,而且它的位移技能还少得可怜,一旦被BOSS盯上,那就只能乖乖等死了。
就说这技能吧,一个个名字起得倒是挺唬人,什么“暗影突袭”、“死亡缠绕”,一听就感觉很厉害的样子。可实际操作起来,我差点没把键盘给砸了!