术士的小弟被打,术士就跑。死亡(😐)先知放个大招,自己就死了。骨(🌛)法复活队(🚙)友,结(😼)果自己(📙)又了(🗿)。
再说克(🏸)制方法(🅰),知己知彼(🎪),才能百(🖊)战不殆!
但是,后期就不一样(📡)了!
3. 骨法:长得像个骷髅,能复(🛐)活队友,还能(🏥)放个大(🚌)招,把敌(🎃)人困(😏)的死(✨)死的(⛴)
术士的(🕶)小弟可以(🐅)为死亡先知吸收伤害,让她安心放技(📄)能。骨法的大(🕯)招可(🚽)以困住(📻)敌(🌩)人(✍),让死亡先知的大(✋)招打得更准。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《荣誉勋章之血战太平洋攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《荣誉勋章之血战太平洋攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
骨法: 这老骨头,就得堆功能性。啥是功能性?就是能奶能控,还能复活!推荐装备:梅肯、笛子、微光。 梅肯给队友加血,笛子解状态加移速,微光防止被秒,简直就是团队的守护神!
骨法: 这老骨头,就得堆功能性。啥是功能性?就是能奶能控,还能复活!推荐装备:梅肯、笛子、微光。 梅肯给队友加血,笛子解状态加移速,微光防止被秒,简直就是团队的守护神!
别看它们后期牛掰,前期可是一点用处都没有。前期线上打架,它们基本就是送人头。
1. 术士:那个拿根大棒子,到处召小弟的家伙
3. 骨法:长得像个骷髅,能复活队友,还能放个大招,把敌人困的死死的