作为一名《三国群英传1》的老玩(👱)家,俺对这款游戏有着(🎯)很深的感情。它承(🌝)载了俺太多的青春(✊)回忆。虽然(🦁)现在(🌬)市(❎)面上出现了(✋)很多画面更精美(🚶),玩法(🏻)更(☕)丰富(🛑)的游戏,但俺依然觉得,《三国(🛎)群英传1》是一款不可多得的(😶)经典之作(💁)。
这游戏最吸引俺的(🐽)地方,就是它那丰富(🛷)的角色和(👉)技能。几十(🈶)个三国名将,个(⚓)个都有自己(🆓)的绝活。像(👍)俺最爱(🥏)的关二爷,他的“青龙偃(♋)月(❕)刀”简直是无敌的存(🗾)在,一刀(🈚)下去(🤝),对(🎊)面的小就跟割草(⚪)似的(👲),哗啦啦全倒下了!还有赵子龙的(🏳)“七进(🦑)七(🥖)出”,那叫一个(🍩)飘逸,俺(👾)经常用他(➕)来搞偷袭,打得敌人(🐜)晕头转(😲)向,找不到北! 去(🐮),对面的(😔)小(📜)直接就给(🔛)俺灭(🚕)了。还有赵云的(😏)“七进(👎)七出”,那叫一个灵活,俺经常用他来(🥘)搞偷袭,打得敌(🌥)人措手不及。
虽(💳)然它已经(🏓)是一款(💣)老游(💲)戏(🛠)了,但俺(🛫)相信,它在很多玩家心(🦊)中,依然占(💿)据着(🐺)不可替代的位置
很多玩家在游戏(🛑)社区里提出了一(🌋)些建(👒)议,比如(🆖)希望游戏开发(💱)者(🐄)能够修复(😊)一些BUG,提(😥)高游戏的平衡性等(🚈)等。俺(💥)觉得这些建议都很有(🕌)道(⚓)理,也希(🏄)望游戏开发者能够(👸)认(👚)真考虑。
多人对战的(🧝)乐趣(🚺)就在于它的不可预测性。每(📚)个人都有自己的战术(🚗)和(🚈)想法,谁也(🦑)不知道下一(🚇)秒(🏗)会发(📛)生(🗾)什么。俺(🏢)就曾经在多人对战中,用一招空城计骗(🕵)过了对手,成功(📕)逆袭(💬),那(🕉)感觉,简直比吃了蜜还甜!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《sky电影捷径》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《sky电影捷径》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当年,俺还是个愣头青,第一次接触到这游戏,就被那画面给震住了。你別说,虽然现在看起来是有点过时,但在当年,那可是相当的牛掰!尤其是那些个三国人物,画得那叫一个传神!就说俺最喜欢的关二爷吧,那胡子、那长,往那一站,简直威风八面,看得俺热血沸腾,恨不得立马跟他一起上阵杀敌!
MOD,简单来说就是游戏模组,可以让玩家自己修改游戏内容,比如增加新的武将、新的技能、新的剧情等等。俺就曾经玩过一个MOD,里面增加了三国演义中没有出现过的武将,比如项羽、刘邦等等,玩起来别有一番风味。
- 战术为王,策略制胜: 除了武将排名,战术打法也是大家讨论的焦点。有人喜欢速推流,开局就集中力,以迅雷不及掩耳之势摧毁敌人;有人偏爱防守反击,稳扎稳打,步步为营,最终一举歼灭敌人;还有人喜欢奇突袭,出奇制胜,打乱敌人阵脚,最终取得胜利。各种战术层出不穷,让人眼花缭乱。
优点:
除了这些常规技能,游戏里还有很多隐藏技能,比如关羽的“关公温酒斩华雄”,这个技能简直是BUG般的存在,一刀下去,华雄直接暴毙。俺第一次打华雄的时候,还不知道这个技能,被虐得死去活来,后来才知道这个技能,简直是爽歪歪。