武将的(🕦)技(✅)能(📭)也(🍑)是多种多样,有(💍)主(🧐)动技能,也有被动技能(👀)。主动技(👏)能需要手(🔅)动释放,可以打出爆发伤(🎷)害或者效(🛰)果(⛷);被动技(😸)能则(👉)是(😕)在(✴)特定条件下自动触发,可(😩)以增强武将的(🤙)属性或者为队友提供增益。俺最喜欢的(🏋)就(💶)是搭配(☕)不(🔹)同武将的(🤠)技能(♑),打出各种意想不到的combo,那感(🌍)觉就像是在下棋一样,步步为营,运筹帷幄(🏻)。
除了(👯)以上(🍼)这些,游(✍)戏里还有(🥗)一个很重要的就是武将羁绊。当(🎶)你的队伍中同时拥(💙)有特定武将时,就能激活他(🥫)们的羁绊效(🎶)果,获得额外的属(🛀)性加成。比如(💎)俺(🤬)的五虎阵容(🌋),关羽、张飞、赵(✉)云、(🈂)马超、黄(🤞)忠,这五个人凑一块儿(🥒),那战斗(🥑)力简直爆表,直(🚤)接(🚩)横扫千(📄),无人能(♈)挡!
游戏里会根(🏨)据你的(🍃)进(🥠)度和选择,触发(🥢)各种历史,比如黄巾之(📜)乱(💣)、董卓(💻)之(🎾)乱、官渡之战、赤(🍱)壁之战等等。这些不仅会影(🤺)响游戏的剧情发展,还会给你带来(📜)各(🧐)种(🥛)挑战和(🚱)机遇,让你(🚁)仿(🥙)佛(🙄)置身于(👦)那个辈出的年代,亲身经历那段(🎩)波澜壮阔的历史(🐊)。
游戏里会根据(🏂)你的(🏺)进(🎚)度和选(🍅)择,触发(🐰)各(🛠)种历史,比如黄巾(💿)之(💩)乱、董卓之乱(⬜)、官(〰)渡之战、赤壁之战(🤗)等等。这些不(👇)仅会影响游戏的(📮)剧(💎)情发展,还(🌦)会给你带来各种挑战和机(💂)遇,让你仿佛置身于那个辈出的年代,亲身经历那段(🏝)波澜(🥋)壮阔(➖)的历史。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟末日使者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟末日使者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
种克制,以弱胜强
俺在游戏群里和玩家交流的时候,大家对这款游戏的评价都挺高的。有的玩家说游戏画面做得不错,三国的形象还原度很高;有的玩家则对游戏的策略玩法赞不绝口说这才是真正的三国策略游戏;还有的玩家对游戏的武将情有独钟,天天研究怎么搭配阵容,怎么培养武将,简直走火入魔,哈哈哈!
除了武将本身的属性和技能外,种也是影响战斗胜负的关键因素。游戏里有多种种,比如步、骑、弓等等,每个种都有自己的克制关系。俺在玩的时候就经常利用种克制来以弱胜强,比如用骑克制弓,用步克制骑,打得敌人是落花流水,毫无还手之力!
除了武将培养,这款游戏的另一个亮点就是它对三国世界观的还原。游戏里不仅有各种历史和战役,还有很多耳熟能详的三国人物和故事,让你在玩游戏的同时,也能重温那段波澜壮阔的历史。
这款单机三国占领城池游戏无论是玩法还是画面,都做得相当出色。武将培养丰富多样,三国世界观还原度高,让人沉浸其中,欲罢不能。如果你也是一个三国迷,或者喜欢策略游戏,那么这款游戏绝对不容错过!