很多玩(🔍)家习惯(💐)于参考别(🔵)人的加点,而没有根据自(🚡)己(🚲)的战斗风格和实际情况进行调整。结果就是,他(🧘)们无(🚀)法(🎷)发挥出(👉)魔羽(🎗)的全部潜(📉)力(🈴)。
被动技能方面,建议点(🚿)满「精通(🕺)」和「(🙅)潜行(🀄)」,提高伤(🌗)害和(📝)生存能力。
不过嘛,这世上(♊)哪有完美的事儿,你说是吧?这魔(🥂)羽(💎)的(⛑)技能虽然多,但也有些小瑕疵。就(🎂)比如“冥月”这(🛫)个技能吧,施法距离有点捉急,好几次我(🖊)还没(🐶)放技(🤛)能呢,就被(♓)怪给围殴了(🔟),你说气人不?还(🎗)有(⏭)“逐风”这(🤸)个技能(🕡),冷却时(🍕)间忒长,打boss的时候,眼看(🥅)着能用,结果还(🐊)得等半(🔡)天,这boss都回血(🌉)了!你说这(🕥)设计(⛵)师咋想的?就不能改改(👖)?(📺) 还(🐃)有「逐风」(🐒)的(🔙)冷(👡)却时间有点(🌗)长,战斗中要用的(👔)时候总要(📯)等半(🐆)天。
不过嘛,这世(🧝)上哪(🌛)有完美的事儿,你(🎲)说是(🏤)吧?这魔羽的技能虽然多,但也(💌)有些小瑕疵。就比如“冥月”这个技能吧,施(😾)法距(🥂)离有点捉(🔑)急(🗂),好几次(😳)我还(👾)没放技能呢,就(🐭)被怪给围殴了,你说气人(🌖)不(📬)?还有“逐(📐)风”这个技能,冷却(🧗)时间忒长,打(👼)boss的(🍅)时候(🚚),眼看(🗾)着能用,结(🗝)果(🕓)还得等半天,这boss都(🛤)回血了(🏗)!你说这设(🈲)计师咋(🔗)想的?就不能改改? 还有「逐(🎁)风」的冷却时间有点长,战斗中要用的时(🎆)候总要(📋)等半天。
视频本站于2024-12-18 21:01:57收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《哪个传奇手游人多》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《哪个传奇手游人多》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优化建议:
被动技能方面,建议点满「精通」和「潜行」,提高伤害和生存能力。
爆发流魔羽就像是一颗闪耀的流星,瞬间爆发惊人的力量,然后迅速消失。他们喜欢点满「星云之刃」和「极昼」这两个技能,追求极致的输出爆发。
爆发流的技能加点思路:
爆发流