比(🛬)如,在《闪乱神乐》系列中,游(♿)戏开发者就专门为(⚪)每(🏭)个角色设计(🦉)了大量(🔴)的服(🛑)饰,并且还推出了(💻)各(⤵)种 DLC,让玩家可以购买更多的服(💳)饰(🌈)。这种设计理念也(👒)让(🦀)日本游戏更加注重(🚧)细节,更加注(🎒)重玩家的体验。
除了上面(🎋)的观点,我们还应(🅰)该注(😒)意(⭐)到玩家群体本(🖥)身(👎)的意见(🐉)。事实上,很多玩家(✏)都(🈁)对(🐘)可脱卸衣服(🌨)的(🎙)设定持着积极(📻)的态度,他们认(🚙)为这是一种有趣的游戏体验,并不会对(🚀)游戏本身造(😚)成(😱)负面的影响。他们喜(👻)欢(🅱)收集不同的(🥔)服饰,为角色搭配不同的造(🦇)型,享(🐛)受游戏的“换装”乐趣。
比如,在《死或生》里,你可以给女忍(👯)者绫音穿上性感(📨)的(📈)比基尼(🔭),让她在战斗中大秀(🚀)身材;在(😸)《闪乱神(🐇)乐(😁)》里(🍬),你可以让(🔦)美少女忍者飞鸟(➖)穿上(💑)可爱的兔女(🤑)郎装,体(🔗)验一把别样的战(♏)斗乐趣(🐅)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cfm60》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cfm60》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
设计理念:二次元世界的时尚风暴
想想啊,那些穿着水手服的美少女们,平时打架就已经够让人热血沸腾了,结果打着打着,衣服还破了?!这谁顶得住啊?!一时间,这游戏就火遍了大江南北,也让脱衣设定在日本游戏界站稳了脚跟,甚至成为了某种正确,不带点脱的元素,都不好意思说自己是日式游戏!
对于可脱卸衣服的设定,玩家们的看法可谓是褒贬不一。
玩家反馈:褒贬不一
就拿现在最火的那些二次元手游来说吧,很多游戏都会加入皮肤,让玩家可以自由地给角色换装。而这些皮肤中,自然少不了各种清凉性感的服装,什么比基尼、兔女郎、女仆装,应有尽有,简直要把人的眼睛都给看花了!