不过,总(🍧)体来说,狂战三次觉醒(🔀)后(💟),PVP实力 definitely 上升了一个(🚣)档次!
狂战之怒的基础伤害(🙎)为500%,随着血量降(🥏)低,伤害(🕺)会逐渐提(🥙)升。当血(🐑)量低于50%时,伤(🐸)害提升(🌿)至1000%,低于(🙋)20%时(⏯),伤害提升至1500%。
这还(🕜)是我认(⛺)识(🤐)的狂战吗? 以前那憨憨的形象去(⏱)哪了?现在简(😏)直活脱脱一(🐧)个血狱魔神!一身赤红(🌐)战(🌑)甲,气焰嚣张,尤其(😯)那头血红染(💿)发(🔪),简直fashion到(🅿)爆(😰)炸!
血气爆(🤣)发的基础伤害为1000%,随着技能等级提(👋)升,伤害也会(🥈)提升。技能附带(🚯)出(✌)血效(📍)果,持(🌶)续时间10秒,每(🎡)秒造成10%的物理伤(🥪)害(👼)。
不过,狂战刷图也有个小缺点(🍔),就(🕴)是有点费(🛳)血瓶。毕竟是狂战士(🔅)嘛,要的就是(😁)那种(🤪)不要命的打法!但是,这点小问题,相比(🐕)起爆(🥋)炸的(📅)输出,根本不算什么!
视频本站于2024-12-19 00:41:37收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《模拟器大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《模拟器大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
先说PVE,一句话总结:狂暴输出,血虐副本!
血气爆发的基础伤害为1000%,随着技能等级提升,伤害也会提升。技能附带出血效果,持续时间10秒,每秒造成10%的物理伤害。
血气爆发的基础伤害为1000%,随着技能等级提升,伤害也会提升。技能附带出血效果,持续时间10秒,每秒造成10%的物理伤害。
三次觉醒后的狂战,在竞技场里,那叫一个横行霸道!血气爆发可以用来起手,也可以用来反击,打对手一个措手不及!狂战之怒更是神技,残血反杀,逆风翻盘,想想都带劲!
兄弟们! 听说了吗?咱们DNF的狂战士终于迎来三次觉醒啦!泰拉石之心融合,血脉返祖,战力飙升!这外观,简直帅得我下巴都掉了!