除了上手难度高之外,黑暗(🈸)武士的(🗯)操作(😓)手感也一(💮)言难(🌰)尽。这职(🤩)业的(🥙)技能动画冗长不说(🛬),还特别僵硬(😨),根本没法做到流畅连(🥢)招。每次放技能,我都有一种自己在放PPT的感觉(🎇),卡顿得让人(💶)抓狂(🎱)。
你说这职业,上(🍰)手(🕥)难度高(🎗),操作手感差,视觉(🎍)效果也不行,那谁(🌋)还愿意(👉)玩啊?
这不,前阵子游戏更新,新(🥏)职业“黑暗武士”横(📜)空(⚽)出世!嘿,这名(💵)字一听就带劲儿啊!“黑暗武士”,啧啧,妥妥的(😱)暗黑系主角,这谁顶得住(⚫)啊?当时(🛥)我就激动得(🌭)像个两百斤的(🆎)孩(💦)子(⚪),一头(💺)扎进了创建角色的界面(😚)。想象着(🍒)自己(😨)穿着(🌽)拉(🎟)风的黑色盔(📢)甲(💑),手持(😪)散发(🧐)着幽暗光(🏭)芒的巨剑,在暗(🤝)夜中穿梭,收(🀄)割敌人的(🖨)生命……那画面,想想都觉得帅爆了!
如(💰)果游戏开发商能够采(🐮)纳玩家们的建(⤴)议,相信黑暗武士(👘)这个(📬)职业(🕍)一定会重新焕发生(🐌)机,成为(🏈)玩家们喜(🚉)爱的职业(🕰)之一。
视频本站于2024-12-21 03:00:05收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf黑雾之源》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf黑雾之源》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说它是个输出职业吧,它的输出环境又太差,打不出理想的伤害。你说它是个坦克职业吧,它又太脆皮,根本就扛不住BOSS的攻击。你说它是个辅助职业吧,它又没有啥团队增益技能。
对于新手玩家来说,这简直就是一场噩梦!还没等他们弄明白技能都咋用呢,就已经被敌人虐得体无完肤了。
这黑暗武士穿着一身黑乎乎的盔甲,跟个煤球似的,一点辨识度都没有。而且技能特效也很一般,一点都没有那种黑暗系职业该有的霸气和神秘感。说句不好听的,跟那些小喽啰的技能特效也没啥区别。
再说说容错率。前面也说了,黑暗武士是个非常脆皮的职业,而且它的位移技能还少得可怜,一旦被BOSS盯上,那就只能乖乖等死了。
有些小伙伴儿可能会说,黑暗武士不是有个无敌技能吗?