锤石之所以这么受(👱)欢迎,不仅因为他技能全面(💖),更因(🎣)为他与(🏆)其(🖐)他辅助相比,有着明(🍹)显的优势:
E技能"厄运(💴)钟摆"的眩(🚁)晕效果非常(🕳)克(🦕)制突进,副加可(🚄)以提(🤒)高时间。
"启(🔅)迪"系可以选择"饼干配送(🍧)"和"星界洞(🔷)悉",前(🏅)者保(🚟)证线(✅)上的续航能力(🌐),后者则可(🌫)以减(📍)少(💧)召唤(🐵)师技能和装备的冷却时间,让你更频(🕶)繁地使用技能。
E技能"厄运钟摆"的眩(🐵)晕效果(✨)非常克(🀄)制突进,副(👐)加(🈴)可以提高时间(🌆)。
技能加点方(🥉)面,我推(🔷)荐主(🧢)Q副E,有(😏)R点R。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《jump大乱斗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《jump大乱斗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
出装方面,我的建议是:
光说不练假把式!想要玩好锤石,光知道他强在哪儿可不够,还得深入了解他的符文、出装和技能加点,才能在峡谷里叱咤风云!
先说这,那Q技能"死亡判决",江湖人称"夺命钩",一钩子下去,任你是灵活的猴子还是飘逸的狐狸,都得乖乖束手就擒!还有那E技能"厄运钟摆",一甩一个准,眩晕加击退,任你是肉盾还是刺客,都得原地罚站!你说说,就这,还有谁?
对比婕拉:锤石的团控能力更出色,Q技能钩子可以有效敌方C位,E技能眩晕效果也能打断敌方技能。
出门装选择"钢铁护肩"和"生命药水",前期以抗压为主,毕竟锤石不是输出位,没必要硬拼。