在炉(🦇)石传(🎀)说里头,每个职业都(🕗)有自己(👩)的拿手好戏。术士靠着解(🛩)场牌,把(🤪)对手的场子搞得稀巴(😉)烂;(💦)萨满(📩)用图腾(🙊)和过载(📢),打得对手(🌺)措手不及;法师靠(🦕)着法术(🚈),远(🖱)程施法,让对手防不胜(⛓)防...
术(🚳)士的(🧛)动物(💫)园卡组,可以说是(⛹)最平民(📹)的卡组(💙)之一。大部分随从都是低(🔉)费(😆)的,入手容易(✈),而且打起来也够凶。
术(🎄)士的(😏)动(📉)物园卡组,可(📦)以说是最平(📮)民的卡组之一。大部分随从都是低费(😗)的,入(🎦)手容易,而(🍘)且(📞)打起来也够凶。
快攻卡组(👈),讲究的是一个(⭐)快字(😜),前期疯狂铺场(😆),打脸抢血。 对(🏝)付那些(🕥)节奏慢的卡组和组(🏞)合技卡组,那可是相(😞)当好使(😑)。 但(⬜)是,遇到AOE卡组,比如扭曲虚空、烈焰(🗓)风暴这种,那可(🔟)就惨了,一波(🈷)清(🍢)场直接让你怀疑人生(😈)。 还有那些带(🗜)很多嘲讽随(💺)从的卡组,也(❎)能有效(🎊)克制(🔀)快(🙏)攻(🔷)。
卡组,顾名思义(🐧),就是场面,拖到后(🛵)期用强力卡牌取胜。 对付快(🌔)攻卡组,那可(💌)是(🔂)手拿把攥(🏘),各(❣)种(📋)解场法术,让对(🐅)手毫无还手之力。 但是,遇到OTK卡组,比如奇迹法、蓝(🍬)龙德,那就危险了,人(⛺)家(🤗)一套连(🍤)招就能把你带走。 还有那些专门(🎷)拖疲劳(😷)的卡(💴)组,也(🗜)能(🗻)让卡组(🎳)头疼(🏥)不已。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游传说地点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游传说地点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
炉石传说里头,除了冲排名,还有很多玩家追求快乐。 各种千奇百怪的娱乐卡组层出不穷,什么无限火球法、爆牌贼,玩起来那是相当欢乐。 不过上分嘛,就别指望了,除非你运气爆表,把把天胡!
对于这些观点,我深有同感。 现在的炉石传说,确实有点快餐化的趋势,节奏越来越快,很多时候就看谁先出手,谁的运气好。 我个人还是比较怀念以前那种慢节奏的对局,双方斗智斗勇,最后靠实力决胜负。
快攻卡组,讲究的是一个快字,前期疯狂铺场,打脸抢血。 对付那些节奏慢的卡组和组合技卡组,那可是相当好使。 但是,遇到AOE卡组,比如扭曲虚空、烈焰风暴这种,那可就惨了,一波清场直接让你怀疑人生。 还有那些带很多嘲讽随从的卡组,也能有效克制快攻。
1. T1卡组:版本答案,冲分利器!
3. 组合技卡组: