虽然它已经是一款老游戏(🏒)了,但俺相(🥠)信,它在很多(🤓)玩家心中,依然占(🎠)据着不可替代的(🍎)位置(🦎)
除了这些常(😱)规技能,游(⏺)戏(💂)里还(🦌)有很多隐藏技能,比如关羽的“关公(📫)温(💏)酒斩(🌞)华雄”,这(🐧)个技(🤾)能简直是BUG般的存在(✝),一刀下去,华雄(🎆)直接暴毙(📝)。俺(🧒)第(😓)一(🐒)次打华雄的时候,还(🏻)不知道这个技能,被虐得(⛲)死(🏃)去活(🕸)来(🛶),后来才知道这个技能,简直(🎀)是爽歪(🚗)歪。
多人对战的乐(✊)趣(📖)就在于(📐)它的不(🛤)可预测性(🤔)。每个人都有自己的(➰)战(🥈)术和想(🎈)法,谁也不(⏬)知道下(🖐)一秒会(🎢)发生什么。俺就曾经在多人对战中(🤔),用一招空城计骗过了对手(🍐),成功逆袭(👥),那(🤭)感觉,简(🉐)直比吃了(🔖)蜜还甜!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《尤迪安奥特曼》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《尤迪安奥特曼》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
自由度高:你可以自由选择武将,自由招募马,自由发展势力,俺可以根据自己的喜好和战略来发展,玩起来特别有代入感。
- 武将排名,永远的热议话题: 每个玩家心中都有一份自己的武将排名。有人喜欢关羽的武圣之威,有人偏爱赵云的常胜之名,还有人对诸葛亮的多智近妖推崇备至。大家经常为了谁才是三国第一武将争论不休,那叫一个热闹!
多人对战也需要一定的战术和配合。俺们几个哥们儿经常在一起研究战术,比如怎么排布阵,怎么利用地形,怎么打配合等等。俺觉得,这就是多人对战的魅力所在,它考验的不仅仅是个人实力,更是团队合作。
老玩家的肺腑之言
平衡性一般:有些武将的技能过于强大,导致游戏平衡性不是很好,俺觉得游戏开发者应该在这方面做一些调整。