还有就是游(🍅)戏(👩)里的(🔰)剧情,虽然(🏼)还原了经典,但是感觉有(🐾)点过于依赖原著了。很多地方都(💷)显得(🚷)有些(🚊)套路化,缺乏新意。这对于一些老(⤴)玩家来说,可能会觉得有(😂)些(😗)嚼蜡(🚗),毕竟大家都已(💝)经(🐣)很熟悉(🤟)这个故事了,希(🕑)望(🐲)能看到一些新(🕐)的东西(🛥)。
这游戏啊,它可(♓)不是(🎸)随便做做,糊弄(🌰)咱们(🍝)这些老(🚽)玩(💩)家的。它把仙剑的精髓都给留住了。
在我(🔘)们的游戏群里(〽),很多(🚨)老玩家都怀着满满的期待,期待(🔞)着(🕑)能重温(🤕)经(🕛)典。但是(🏯),玩过之后,他们也(🧠)了在我们的游戏群(🤕)里(🏑),很多老玩家都(🔗)怀着满满的期待,期待着(🍔)能重(🧟)温(🏃)经(🌱)典(⛑)。但(🧐)是,玩过之(♟)后,他们(🎾)也了一些问题。说得最多的,就是这收集要(💴)素和成就,简直是要逼(♐)死强迫症的(🐩)节奏啊(🎊)!
对于那些喜欢收集的(🤴)玩家来(🌶)说,这游戏简直就(👌)是天(🏣)堂(👑)啊!每天(🧘)上线,就是各种跑图、刷(⬛)怪、开宝(🚂)箱,忙(🏬)得(😀)不亦乐乎。群里还有几(🍊)个肝帝,为了完成一个成就(📲),那是通宵达旦,废寝(🔪)忘食啊!
这游(🛬)戏啊,还保留了(👀)经典的回合(🔊)制战(📆)斗(🗒)。刚开始玩的时候,说(🧔)实话(⛑),我还挺怀念的,毕竟(😐)当(🎟)年(💄)玩的就(🎇)是这种战斗模(🎶)式。但是,玩着玩着就(😏)有点乏味了,感觉战斗节奏有点慢,而且操作(🚭)起来也比较(🎅)单调。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《兔兔大冒险》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《兔兔大冒险》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
开发者不妨考虑一下,调整一下收集要素和成就的难度,或者增加一些引导和提示,让玩家更容易上手。这样一来,既能满足收集控的爱好,又能让休闲玩家轻松游戏,岂不是两全其美?
还有那成就,简直是五花八门,应有尽有。有些成就还好说,玩着玩着就完成了。但有些成就,那条件苛刻的,简直让人怀疑人生啊!比如,要集齐所有角色的专属装备,这得氪金到什么时候去啊?
在我们的游戏群里,很多老玩家都怀着满满的期待,期待着能重温经典。但是,玩过之后,他们也了在我们的游戏群里,很多老玩家都怀着满满的期待,期待着能重温经典。但是,玩过之后,他们也了一些问题。说得最多的,就是这收集要素和成就,简直是要逼死强迫症的节奏啊!
我玩的时候,有好几次都看哭了,这剧情,真是yyds!
更别说,还有各种奇奇怪怪的收集品,什么灵符、丹药、材料,简直是数不胜数。你说你弄这么多东西,到底是要闹哪样啊?