再来说(🚾)说这刷装(🚣)备吧,真是让人头大(🐮)!以前玩无双系列,打败敌将后,掉落的装备都是固定的,很容(🅾)易就(👹)能(👇)刷到自(🥗)己(🖤)想(🐉)要的装备。可是(🌾)《真三国无双9》倒好,把装备搞(🐆)得特别(🔹)复杂,什么词条(🐈)、(🌯)强化、重铸,听得(🚈)我云(⏪)里雾(🧗)里的。而且(😏),这掉(🧗)落率也太低了吧!我刷(🏟)了好(🍳)几个小时,连一件(🐿)像样的装备(🐆)都(🔈)没(🛏)刷(⏺)到,真是让人崩溃(🛫)!
不过,也有玩家(🤖)提到了一(🤛)些(👊)缺(🥈)点。比如,剧情有点单薄,可玩角色少(🔆)了点,关卡(👑)设计不够(🕣)丰富。
游戏体验嘛,那就(🍥)更不(🥒)用(🎣)说(🤬)了,一个字:爽! 这(🐷)款游(🍓)戏的战斗是我玩过(🤾)的所有无双系列里(🍝)最爽的!攻(📊)击动作行云流水(👿),打(🏈)出连招(🔵)简直不要太嗨皮(🕳)!尤其是那个叫“秘技(🐻)”的(👧)技能(💤),释放出(🛬)来就像开了挂一样,一招就能(🥀)秒杀(🍉)一(⏪)片小。爽歪(🙌)歪!
这不,最近(⏰)《真三国无(✈)双9》上(⏮)线了(👖),小(🙂)明(🏧)我作为资深游戏体(😏)验官(⛽),自(🤙)然是第一时间就(📻)冲进去体(🕵)验了一(☝)把! 说实话,这游戏(🍳)刚公布的时(😠)候,我(🧓)还真有点担心,毕(💛)竟前几代作品的套路(🚨)有点固定,担心这次(🏿)会玩不出什么新(➖)花样。
我(🔊)觉得,开放世界是好事,但是也要做得充实一些,多设计一些(❌)有(💱)趣的支(😔)线任务(🏈)、隐(⛽)藏宝藏什么的(🔤),让玩(🐨)家在地图探索的时候(🌅)更(🍠)有(🥄)成就感(🚋)。还有这装备,也应该简化一些,别搞得(🤵)那么复杂,降低一下刷装备的(🖋)难(😎)度,让玩(🚤)家能够更(🌤)轻(💒)松(🚿)地体验(🤐)到游(🦇)戏的乐趣(🎶)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol怎么卡bug》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol怎么卡bug》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于玩家们的吐槽,我深有同感啊!
游戏体验嘛,那就更不用说了,一个字:爽! 这款游戏的战斗是我玩过的所有无双系列里最爽的!攻击动作行云流水,打出连招简直不要太嗨皮!尤其是那个叫“秘技”的技能,释放出来就像开了挂一样,一招就能秒杀一片小。爽歪歪!
先来说说这地图吧,游戏号称是开放世界,刚开始玩的时候,我还挺激动的,想着终于可以在三国世界里自由探索了。可是玩了一段时间才,这开放世界做得有点假。地图虽然大,但是空荡荡的,除了几个主城和一些零星的村庄,基本就没什么可逛的地方了。而且,这地图上标识做得也不够清晰,经常迷路,找半天找不到要去的地方,你说气人不气人?
这地图也太大了,跑图跑到腿软!
再来说说这刷装备吧,真是让人头大!以前玩无双系列,打败敌将后,掉落的装备都是固定的,很容易就能刷到自己想要的装备。可是《真三国无双9》倒好,把装备搞得特别复杂,什么词条、强化、重铸,听得我云里雾里的。而且,这掉落率也太低了吧!我刷了好几个小时,连一件像样的装备都没刷到,真是让人崩溃!