怎么样(🌕),是不是感觉(🐇)豁然开朗了(💊)?(🏓) 越(💬)大。
多(🌀)人模(🆘)式下,击杀暴(🏄)君后,奖励是平均分配给所有参与战(🎯)斗的玩家(🛏)的,不(⏰)存在谁(😃)输出高谁就拿(📍)得多(🏺)这种情况。
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这暴君可不是(🚵)个(🤷)安(🧔)静的(🐖)主,走路带风,吼声震天,老远就(🎾)能(🚖)听(🥟)到动静。竖起(🍧)耳朵(♌),仔细听,一旦听到沉重的(💑)脚步声或怒吼,就八九不离十了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《激战2什么时候开服》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《激战2什么时候开服》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 地图探索地图探索,说白了,就是地毯式搜索,把每个犄角旮旯都翻个遍,就不信找不到那家伙的藏身之处!记住,越是空旷、标志性的地方,越有可能刷出暴君,比如局大厅、地下停车场啥的。
- 暴君身上会有弱点部位,比如心脏、头部,集火攻击这些部位可以造成更高的伤害。
- “肉盾”顶在前面吸引火力,扛住暴君的攻击。
还有地图! 你以为这暴君在哪儿都能随便出现啊?它也是要面子的! 浣熊市局、下水道,这些地方才是它的地盘。 你要是跑到公园里去找它,那不是开玩笑嘛!
2. 走位风骚:暴君移动速度慢,咱们可以利用走位拉开距离,躲避它的攻击。