更要命的(😶)是,这(💶)主(🐮)角的命之座,那叫一(🛰)个难搞哦!其他角(🏎)色抽卡就能提升命之座,可主角呢?得满世界跑,做(💛)任(🐻)务(🎟),找材料,费劲巴拉地(🐌)才(👍)能点亮一颗星。你说(✈)说(🚴),这待遇,跟其他角色比起(🍑)来,简直是(🌵)一个天(⌛)上一(📫)个地(⛹)下啊!
瞧(🔢)瞧人(📐)家其(😯)他角色,迪卢克、甘雨、胡桃,个个(😦)身怀绝(🎆)技,伤害(🤠)爆(🚃)表(💿)。再(👵)说班尼(🤪)特、行秋(🏋),辅助能(🤽)力(👧)无与伦比,随便拉一个出来,都吊打主角十条(😉)街。在这些(🏩)强力角色面(🎋)前,主角只能靠边站,当个添头。
主角这(📀)小伙(🚗)子,刚(🎊)出场那会儿(🌺),哎哟,那叫一个帅!自带岩属(🥫)性不说,还能(🤜)切换(👝)属(➕)性,简直全能(✊)!当时我(🍦)就(😐)寻思,这妥妥的天选(🎖)之子啊,未(🦅)来(♒)可期!可谁承想,这货越玩越(🐀)不对劲(🦓),攻击力比刮(🎭)痧还温(🔻)柔,技能(📺)特效也平平无奇,简直是(🔇)主角中的“卧龙(🍚)凤雏”!
主角定位(💁)就是万能工具人,他能切换七种元素,这可是其他角色(🕠)没有的(🥥)优势(👿)。但他的伤害(📕)机制比较特(👥)殊,主要依(🚴)靠元(🤞)素战(🥠)技和元素爆发的伤害倍率。所(🛩)以(🗃),咱(🌀)们不能把他当主(🚔)C,得找合适的阵容(🙆)让他(📅)发(🌌)挥优势。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传4剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传4剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
培养主角,真是一笔烂账。升级升技能,样样要钱要资源。苦苦培养半天,得到的却是伤害不如同等级其他角色,搞得人心灰意冷。论性价比,主角直接垫底,真想说一句,练它干嘛,自找罪受吗?
提升主角伤害的阵容搭配和圣遗物选择
2. 钟离+主角+夜兰+行秋
培养主角,真是一笔烂账。升级升技能,样样要钱要资源。苦苦培养半天,得到的却是伤害不如同等级其他角色,搞得人心灰意冷。论性价比,主角直接垫底,真想说一句,练它干嘛,自找罪受吗?
但如果你想要体验不同的玩法,或者对主角有感情,那就大胆地练起来吧!