虽然它已经是一款老游(🧥)戏了,但俺(🚴)相(⏭)信,它在很多(🛷)玩家(👁)心中,依然占据着不可替(🐗)代(🙋)的位置
画(🔏)面过时:现在来看,游戏的画面确实有(💧)点过时(🖋)了,尤其是人物建(🍿)模,跟(🏑)现(🎭)在的3D游(🌪)戏比起来(🍴),那可差远了。
自(🌡)由度高:(🎺)你(🎀)可以自(🌼)由选择(✔)武将,自(🏁)由招募马,自(😹)由发展(✉)势(🕝)力,俺可以根据(😮)自己的喜好和战略来发展,玩起来特(🔔)别有代入感。
耐玩性强:游戏内(🚌)容非常丰(🥞)富,除了(🏘)主(😘)线剧情,还有(🤑)很多(🙋)支线任务(🈸)和隐藏彩蛋,俺玩了上(📕)百遍都不腻(🍌)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf剑宗刷图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf剑宗刷图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了这些常规技能,游戏里还有很多隐藏技能,比如关羽的“关公温酒斩华雄”,这个技能简直是BUG般的存在,一刀下去,华雄直接暴毙。俺第一次打华雄的时候,还不知道这个技能,被虐得死去活来,后来才知道这个技能,简直是爽歪歪。
大兄弟,玩过《三国群英传1》没?我跟你说,那可是咱80后、90后的青春啊!想当年,俺第一次玩的时候,那感觉,啧啧,简直就像打开了新世界的大门,魂儿都被勾走了!”
- 战术为王,策略制胜: 除了武将排名,战术打法也是大家讨论的焦点。有人喜欢速推流,开局就集中力,以迅雷不及掩耳之势摧毁敌人;有人偏爱防守反击,稳扎稳打,步步为营,最终一举歼灭敌人;还有人喜欢奇突袭,出奇制胜,打乱敌人阵脚,最终取得胜利。各种战术层出不穷,让人眼花缭乱。
想当年,俺还是个愣头青,第一次接触到这游戏,就被那画面给震住了。你別说,虽然现在看起来是有点过时,但在当年,那可是相当的牛掰!尤其是那些个三国人物,画得那叫一个传神!就说俺最喜欢的关二爷吧,那胡子、那长,往那一站,简直威风八面,看得俺热血沸腾,恨不得立马跟他一起上阵杀敌!
写在最后