三(🥥)次觉醒(🐮)后的狂战,在竞技场里,那(🎀)叫一个横行(🧣)霸道!血气爆发可(📍)以用来起手,也(💙)可以用来反击,打对(🔡)手一(♊)个措手(🍸)不(🆙)及!狂战之怒更(🛎)是神技(🚥),残血反杀,逆风翻盘,想(💑)想都带(🧑)劲!
这(👳)还是我认识的狂战(💔)吗? 以(🤮)前那憨(🌜)憨的(🥧)形象去哪了?现在简直(🦄)活脱脱一个血狱魔(🎾)神!一身赤红战(🐍)甲,气焰(⛎)嚣张,尤其那头血红染(🍨)发,简直fashion到爆炸!
血气爆(🖌)发的基础伤害为1000%,随着技(🍠)能等级(⛑)提升,伤害也会提升。技能(💁)附带(🚀)出血效果,持(🆔)续时间10秒,每秒造(🍘)成10%的(🌉)物理(🔆)伤害(🚘)。
再说(🤳)说PVP,这才(🔼)是狂战士的舞(⤵)台!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《糖果魔女》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《糖果魔女》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
PVP不像PVE,光靠蛮力是不够的,还得讲究策略和技巧。比如,什么时候开技能,什么时候躲避技能,都需要玩家自己去摸索和练习。
我还想对那些还在犹豫的玩家说一句:兄弟们,不要怂,就是干!让我们一起化身血狱魔神,征战阿拉德大陆吧!
技能炸裂,血气翻涌! 新技能血气爆发简直是神技!一刀斩下,血气翻涌,伤害爆表!简直就是一招秒杀!
对于狂战三次觉醒,玩家们的看法也不尽相同。
PVE方面:刷图如切菜,秒怪不解释