我个人(🖱)非常喜欢看(🔃)一些关于里昂(🕚)和艾达王的同人作品,这对(🥑)CP虽(📸)然一直没有(🎽)明确(🔧)的结局,却更(🈂)加激发了玩家们的创作(🎿)热情。 他们之(💥)间的(📕)暧昧情愫,他们在生死关头相(🌶)互(🕥)扶持,都(🍭)为同(💞)人(⏱)创作(🐾)提供(🍩)了无限的可(👺)能性。 每次(🥡)看到(🔘)这些(✅)作品,我(🚒)都会忍不住幻想,如果他(🆑)们真的能在(🍇)一起,那该(🚆)多好呀!
说实话,生化危机(💈)游(🚓)戏带给我的感受,就(🐪)是一句(✝)话(😮):刺激!
了,速通(🛡)也不是一般人能玩的,像我这(🕚)种手残党,还是老老(🈳)实(♍)实(📭)慢慢探(📡)索吧。 不过看看大佬们(🗳)的速通(🌠)视频,也(🔓)能(🐮)学到(💱)不少技巧(🌪)和知识,也算是一种乐趣吧。
现在,生化(😬)危机(🐩)系列已经发展到了8代,每(🍐)一部(🕍)作品都有自(🙃)己的特点,也(㊙)都有不(🏛)少的粉丝。但我(🌁)觉得(🔯),生化危机游戏的精髓一直(🧢)都在,那就是恐怖,惊悚,以(🏯)及面对危机时的(📬)人性抉择(🦈)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刺客信条3配置》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刺客信条3配置》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,速通也不是一般人能玩的,像我这种手残党,还是老老实实慢慢探索吧。 不过看看大佬们的速通视频,也能学到不少技巧和知识,也算是一种乐趣吧。
我敢说,生化危机游戏绝对是游戏界里最具标志性的作品之一!
游戏也有一些缺点,比如一些场景设计比较单调,而且有些谜题比较难解,还有就是游戏难度比较高,有时候会让人感到很沮丧。
就拿最经典的《生化危机2》来说吧,速通大佬们那操作简直是行云流水,让人眼花缭乱! 他们利用各种BUG和技巧,比如“门闩取消”、“快速转身”,甚至还有“火箭筒跳”这种匪夷所思的操作,愣是把游戏玩出了速度与激情的感觉! 我反正是看得目瞪口呆,五体投地! 更有甚者,有些玩家为了挑战世界纪录,会反复练习同一个场景,同一个操作,力求每一帧都完美,这种真是让人佩服!
再往后,《生化危机3》的吉尔姐姐、《生化危机4》的碍事莉,个个都是巾帼须眉的女汉子,看得我热血沸腾!话说回来,这游戏里的怪物也是越来越花样百出,从丧尸、舔食者到暴君,再到后来的各种奇形怪状的怪物,真是让人叹为观止。不过,我最喜欢的还是《生化危机4》里的电锯佬,那家伙一出场,那电锯的声音,那恐怖的面具,简直就是童年阴影啊!有《生化危机5》的双人合作模式,这些变化让游戏更加丰富多彩,也吸引了更多玩家加入这个大家庭。