我当时(⭐)玩的是(🗺)罗马战役(🕕),扮演的是(㊗)凯(🔟)撒大帝。我回忆道,一开始的时(🚌)候,我(🎂)的很(🎈)弱小,只能跟在高卢(🌠)人屁(🎣)股后面吃灰。后来(💎)啊,我(🎊)励(🤲)精图治,发展经济,训(🕘)练(❤),终于把高卢人(🎅)给灭(♟)了。那(💧)一刻,我感觉自己就是凯(🔱)撒大(🐯)帝,整个罗马都(🌎)在我的掌(🎌)控之(🏏)中!
我当时玩的是罗马战役(🎫),扮演(⚓)的是凯撒大帝(⬇)。我(🍿)回忆道,一开(🌡)始的时候,我的很弱小,只能跟在(🐸)高(💠)卢人屁股(🎙)后面吃灰。后来啊,我励(🔂)精图治,发展经济(👛),训(🤟)练,终(🧜)于把(👾)高卢人给(🌭)灭了。那(🍺)一(🏽)刻,我感(➡)觉自己(🚷)就是凯撒大帝(📇),整(🈁)个罗马(💬)都在我的掌控之中!
这游戏(🏰)啊,看似正经(🎻),其实皮(⏭)得很,藏了不少彩蛋,就等着咱们这些有缘(🏚)人(♉)去呢!像什么会跳舞的牛、一言不(👟)合就开演(👚)唱会的士,还有那(♋)能把(🤦)人(😞)弹到天上(🕡)去(⤴)的(🍉)弹簧床......简直是脑洞大开(🕥),让人(🌔)笑到肚子疼(💩)!
这玩意儿,能玩(🍫)?我心(📌)里(🎒)犯嘀咕,差点就把它给(🚩)卸载了(❎)。
我在游戏群和(🐇)里看(🛒)了不(🔱)少玩家(🎴)的留言。有人说这游(🎮)戏太难了,打个战就跟打(⚽)仗(🌙)似(🖨)的,费劲得很(😯)。也有人说这游戏太简单了,玩着(🍊)玩着(📋)就没了意思。不过(🖐),大多数玩家(🧚)还是(🍶)给了它好评,说这(💅)游戏(📐)画面不错,玩法也很(❄)新颖。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《手机游戏制作》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《手机游戏制作》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我越说越激动,仿佛又回到了那个金戈铁马的年代。我着成千上万的小,看着他们冲锋陷阵,那感觉别提多爽啦!尤其是当你把对方城池攻破的时候,真的有种“朕非雄才大略,谁敢与朕争锋”的帝王气概!
可是,我又不甘心啊!花了这么长时间下载,总得玩个明白吧?于是我耐着性子,硬着头皮看完了新手教程。你别说,这游戏还真有点意思。
就说那会跳舞的牛吧,你得先找到藏在某个角落里的神秘笛子,然后对着牛吹奏,才能触发彩蛋。那牛听到音乐,就跟打了鸡血似的,摇头晃脑,扭腰摆臀,那舞姿,简直比广场舞大妈还魔性!
我的看法
不过,今天咱不聊那些高大上的游戏体验,就聊聊那些隐藏在游戏角落里的小惊喜——彩蛋!