说到这,不得不(📪)提《FF7RE下一章》的音(🚦)乐,简直是灵(🤽)魂(😺)的呼唤!熟悉的旋律(🍆),一响起就勾(✴)起了我对(🕎)初代《FF7》的(👒)无(🖐)限(🕤)回忆,让我仿(🤡)佛回到了那个破败却充满希望的世界(🚩),心(🎴)中泛起(🍓)一股(😦)难以言喻的感(💰)动。
要说画面,《异度神(🌼)剑3》那(⛅)广阔的开放世界和独特的艺术风格,确实能(🙂)和(🏌)《FF7RE下一章》掰掰手腕(⌛)。不(🚬)过(😕)说到战斗,《异度神(🔮)剑3》那复杂的,新(🤡)手上手(🤠)可(👢)不(🎎)容易。相(😩)比(❄)之下,《FF7RE下一(🛂)章》的战斗就(🍁)更简单(📊)易懂,也更爽快刺激,老少皆宜!
《FF7RE下一(🛋)章》在画(🙌)面、音(🥖)乐、战斗等方面都达到了很高的水准,但它最大的优势还是在于“最终幻想(🙃)7”这个金(🥂)字招(👽)牌。毕竟(♈),这份情怀(🖥),是其他(🦌)游戏无法(🤯)复(🏒)制的。
进入游戏,我(🚺)仿佛回到了1997年,那(🤯)个初次玩《FF7》的青葱岁月(❗)。游戏的(🔝)战斗比前作更加(😈)流(🤢)畅(🤽)和爽快,技能(🐧)的(🔍)多样性也大(👔)大提(🔽)高了游戏的可玩性。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《末日使者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《末日使者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于系列未来的意义
一上手,我的下巴就差点掉下来!米德加的钢铁丛林,变得更加宏伟壮阔,高耸入云的建筑,仿佛要刺破天际。那些曾经熟悉的身影,也变得更加细腻,简直就像活生生的人站在我面前!我甚至能看到蒂法头发丝上的光泽,克劳德衣服上的褶皱!
与前作对比和改进
我最喜欢的场景之一,是克劳德和爱丽丝在教堂的约会。BGM《Aerith's Theme》响起的那一刻,我的心都化了。不过,游戏也有不太友好的地方。一些支线任务有点重复和无聊,而且,游戏太短了,玩不够啊!
2. 改善章节化发行模式。 章节化发行虽然可以保证游戏的质量,但也让玩家不得不忍受漫长的等待。我希望SE能够缩短章节之间的间隔,或者在章节中加入更多内容,让玩家的等待更有价值。